DespuĆ©s de la primera versión de desarrollo de hace dos semanas, WineHQ lanzarĆ” otras 21-22 para esta serie. La siguiente la ha lanzado hace unas horas, un WINE 6.2 que, como todas las versiones que lanzan cada quince dĆas, llega con cientos de retoques menores, pero tambiĆ©n alguno que otro importante, como que se ha actualizado el motor de soporte de .NET Framework a Mono 6.0. Esto harĆ” que las apps que usen esta tecnologĆa de Microsoft funcionen aĆŗn mejor.
En cuanto a los cambios habituales, WineHQ menciona que se han corregido 51 errores y se han introducido un total de 332 cambios. La lista completa estÔ disponible en la nota del lanzamiento, en donde los desarrolladores sólo suelen mencionar 4 o 5 de ellos, como la actualización del motor Mono a su sexta versión. A continuación tenéis esa pequeña lista, en la que uno de los puntos es el habitual «corrección de errores».
Novedades mƔs destacadas de WINE 6.2
- Motor Mono actualizado a la versión 6.0.0, con soporte DirectX.
- Soporte para API depuradoras NTDLL.
- MƔs compatibilidad con WinRT en WIDL.
- Correcciones del controlador Xbox One en Mac.
- Varias correcciones de errores.
Los usuarios interesados ya pueden instalar WINE 6.2 desde su código fuente, disponible en este y este otro enlace, o a partir de los binarios que se pueden descargar desde aquĆ. En el enlace desde donde podemos descargar los binarios tambiĆ©n hay información para aƱadir el repositorio oficial del proyecto para recibir esta y otras actualizaciones futuras tan pronto en cuanto las tengan listas a sistemas como Ubuntu/Debian o Fedora, pero tambiĆ©n hay versiones para Android y macOS.
La próxima versión de desarrollo serÔ WINE 6.3 y, si no hay sorpresas, que ya me atrevo a avanzar que no pasarÔ viendo lo puntuales que son en WineHQ, llegarÔ el próximo 26 de febrero. Entre lo que introducirÔ, lo único que podemos asegurar es que llegarÔ con cientos de pequeñas mejoras y correcciones como es habitual.