Por otra parte y como en cada nueva versión, han aprovechado para corregir errores, 44 en total, y otras mejoras que se han traducido en 322 cambios, la mayoría de ellos (85) introducidos por el desarrollador Zebediah Figura. La lista completa de novedades, incluyendo correcciones y cambios, está disponible en este enlace y a continuación tenéis la lista de cambios que han considerado lo suficientemente importantes como para destacarlos al principio de su nota informativa.
Novedades más destacadas de WINE 5.8
- Soporte para notificaciones de dispositivos Plug & Play.
- Más soporte para crear con Clang en modo MSVC.
- Aún más progreso en el backend WineD3D Vulkan.
- Implementación inicial de un codificador GIF.
- Actualización de especificaciones de Vulkan.
- Varias correcciones de errores.
Los usuarios interesados ya pueden instalar WINE 5.8 desde su código fuente, disponible en este y este otro enlace, o a partir de los binarios que se pueden descargar desde aquí. En el último enlace también hay información para añadir el repositorio oficial del proyecto para recibir esta y otras actualizaciones futuras tan pronto en cuanto las tengan listas a sistemas como Ubuntu/Debian o Fedora, pero también para Android y macOS.
La próxima versión ya será un WINE 5.9 que debería llegar el próximo viernes 22 de mayo, siempre y cuando no haya ninguna sorpresa. Se espera que para esa versión sigan avanzando en apartados como la implementación del codificador GIF y mejorando la fiabilidad, estabilidad y compatibilidad con las aplicaciones de Windows.
Sé el primero en comentar