AMD Radeon Rays 4.0: nó chính thức và sẽ là mã nguồn mở

AMD Radeon ray

El ray truy tìm Nó đã trở thành một xu hướng mới trong các card đồ họa mới nhất của NVIDIA và AMD. Đây là nhà tiên phong đầu tiên đưa nó vào đồ họa mạnh mẽ nhất của mình, cải thiện đáng kể chất lượng đồ họa của trò chơi điện tử. Nhưng bây giờ AMD cũng đã cải tiến trong vấn đề này và đã thêm nó để các nền tảng PlayStation và Xbox sử dụng GPU AMD cũng có nó, cũng như PC.

Kết quả từ AMD, như bạn có thể thấy trong video sau của Sony PS5, khiến một số PC có card đồ họa hiện tại không tốt, vì chất lượng có thể thấy trong video demo là rất phi thường. AMD đã làm rất tốt trong lĩnh vực này, và mặc dù đi sau NVIDIA, nhưng họ đang mang lại nhiều niềm vui cho thế giới game với một số thông báo của mình, chẳng hạn như Tia Radeon 4.0.

Nếu video có vẻ quá ít để kiểm tra Sức mạnh đồ họa AMD, có thêm một tin vui đến từ công ty Sunny Valley. Một trong số đó có thể là họ đã có sẵn Zen 3, với một trong những mức tăng hiệu suất lớn nhất của IPC kể từ khi ra mắt Zen 1 so với Bulldozer. Một số tin đồn chỉ ra rằng nó sẽ mạnh hơn Zen 7 từ 10-2%, tức là ...

Nhưng không, đó không phải là tin tức đến từ AMD. Điều tốt mà cộng đồng sẽ thích là sau khi phát hành chính thức Radeon Rays 4.0 theo giấy phép nguồn đóng, AMD đã quyết định mở nó và bây giờ sẽ là mã nguồn mở.

Họ đã khởi chạy lại trình điều khiển đồ họa nguồn mở mạnh mẽ AMDGPU, các tối ưu hóa mới cho Vulkan và cũng là bộ công cụ của họ dành cho các nhà phát triển trò chơi GPUMở với FidelityFX. Chà, bây giờ chúng ta phải thêm Radeon Rays 4.0 vào danh sách, vì sau khi khởi chạy nó dưới dạng mã nguồn đóng, cộng đồng đã thất vọng, và điều đó đã khiến công ty phải xem xét lại và phát hành mã.

Một trong những nhà lãnh đạo của AMD, Brian Savery, đã công bố tuyên bố sau: «Chúng tôi đã xem xét điều này trong nội bộ và chúng tôi sẽ thực hiện những thay đổi sau: AMD sẽ tạo mã nguồn mở Radeon Rays 4.0.«


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.