VKD3D-Proton 2.12 bổ sung hỗ trợ cho NVIDIA Reflex, nhiều tiện ích mở rộng Vulkan hơn và hơn thế nữa
VKD3D-Proton 2.12 đi kèm với một số cải tiến và bản sửa lỗi đáng kể đối với các sự cố đã biết trong quá trình triển khai và trong số...
VKD3D-Proton 2.12 đi kèm với một số cải tiến và bản sửa lỗi đáng kể đối với các sự cố đã biết trong quá trình triển khai và trong số...
Sự ra mắt của phiên bản mới của lớp DXVK 2.3.1 đã được công bố, đi kèm với...
Cách đây vài ngày, dự án Wine đã công bố ra mắt phiên bản mới của gói vkd3d 1.11, phiên bản...
Collabora đã công bố thông qua một bài đăng trên blog một trong những cột mốc quan trọng gần đây nhất trong các tác phẩm được trình bày của mình,...
Tháng 10 năm ngoái chúng tôi đã nói chuyện ở đây trên blog về trình điều khiển NVK, trình điều khiển nguồn mở...
Trong bối cảnh API đồ họa, các ngôn ngữ tạo bóng đã gặp phải một hạn chế, bởi vì mặc dù...
Quỹ Godot mới đây đã công bố ra mắt phiên bản mới của game engine Godot 4.2,...
Khronos gần đây đã thông báo qua một bài đăng trên blog rằng Meta (trước đây gọi là công ty Facebook) đã...
Valve gần đây đã công bố phát hành phiên bản mới của VKD3D-Proton 2.9, một nhánh của codebase...
Sự ra mắt của phiên bản mới Mesa 23.1.0 đã được công bố, đây là phiên bản đầu tiên của...
Sau bốn năm phát triển, sự ra mắt của game engine “Godot 4.0” đã được công bố, phù hợp cho...