Kano OS es una distribuciĂłn diseñada para niños, sabemos que ya hay muchas distros con ese propĂłsito, hemos escrito sobre este tema como podemos ver aquĂ, pero esta es diferente, estĂĄ diseñanda para las Raspberry (arquitectura ARM, como la de los mĂłviles), esta distro contiene programas diseñados por sus mismos creadores, a su vez estos estan disponibles en Github por si quieres darle una mirada y analizarlos, estĂĄn liberados bajo la licencia GLP V2.
De entrada, la primera vez que iniciamos Kano OS se nos muestra una pantalla negra muy similar a una terminal, se nos piden unos datos, a continuaciĂłn se nos presenta un escurridizo conejo blanco que tenemos que seguir al agujero, una clara referencia a Alicia en el Pais de las Maravillas de Lewis Carroll y que en esta ocasiĂłn recuerda mucho a Matrix.
La interfaz nos recuerda bastante al escritorio GNOME o a Android, siendo muy atractivo visualmente para cualquiera
Si te fijas bien arriba a la izquierda hay algo llamado «Modo historia» el cual no es mås que una muy atractiva manera de conocer la raspberry a la par que los programas que conforman a Kano OS, se nos pide buscar el conejo que vimos al inicio y ha hecho estragos en ese mundo.
El diseño como puedes observar es similar a los primeros pokemon y el mapa (aun en desarrollo) es una recreaciĂłn muy imaginativa de un «mundo vivo» de raspberry ya que estĂĄ diseñado acorde a las parte fĂsicas, por lo que podremos visitar el puerto HDMI y hablar con quienes lo habitan, el puerto de ethernet, la SD y similares, la captura de abajo es «La estaciĂłn» el cual es el puerto ethernet donde los personajes nos explican como se mueve la informaciĂłn por medio de paquetes TCP y UDP como si fueran pasajeros de un tren que van y vienen
Una clara ventaja, la comunidad
Kano no es una distribuciĂłn mĂĄs y ya, es creada por una empresa radicada en Londres con un desarrollo colaborativo continuo y sĂłlido, al usar Kano creas una cuenta que puedes ir subiendo de nivel acorde a los retos que cumplas, subir y descargar ejercicios hechos por tĂ o por otros de diversa Ăndole en una zona llamada «Kano world» que se actualiza a diario y participar en un foro propio donde hay guĂas, tutoriales, docentes y demĂĄs.
Todos los programas de Kano tienen un GuĂa, por lo que es de mucha ayuda para los mĂĄs pequeños
Puedes enseñar o aprender Python y construir tu propio Snake
Aprender o enseñar lógica de programación con Minecraft
Aprender o enseñar el uso de la terminal y sus comandos con un juego de aventura y misterio basado en texto como en los ordenadores de hace 40 años como el ZX spectrum o el Commodore64
Crear tu propia versiĂłn de pong a tu gusto
Crear mĂșsica y trabajar con matrices de led rgb para crear pixel art o inclusive un reloj
Crear tus propios proyectos con Scratch, el programa de introducción a la programación para niños creado por el MIT
Entre muchas cosas mĂĄs que es probable que se me escape en este momento.