Krita 4.2.9

Krita 4.2.9 llega corrigiendo fallos en Python y con correcciones para Windows y macOS

Hace poco menos de 4 meses, el equipo de desarrolladores de KDE lanzó la v4.2.8 de su software de diseño creado por y para dibujantes. Hace unas horas ha lanzado Krita 4.2.9, la que debería ser la última versión de mantenimiento de esta serie y, según lo que nos cuentan en la nota de su lanzamiento, “ha sido uno de los lanzamientos más complicados que han intentado“. En parte, porque han tenido que solucionar problemas creados por versiones pasadas.

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vkBasalt Vulkan

vkBasalt: capa de post procesamiento de Vulkan para Linux

Hay ya varios proyectos en torno a la potente API gráfica Vulkan. Esta API gráfica está ahora bajo Khronos, pero surgió basándose en el código liberado por AMD de su proyecto de código cerrado Mantle. No obstante, actualmente ha dado grandes alegrías a los gamers y demás programas gráficos que necesitan de una API así para dibujar los gráficos.

Blender 2.81

Blender 2.81 llega mejorando el soporte y estas novedades

A finales de julio, Blender Foundation lanzó la última actualización importante del software de edición de imágenes 3D, modelado, etc, que desarrollan. Se trataba de la v2.80 del mismo que, aunque no cambió el primer número, sí que incluyó muchas novedades destacadas. Hoy, casi cuatro meses después, han lanzado Blender 2.81, lo que es la primera versión de mantenimiento de esta serie. No incluye funciones tan destacadas como la versión lanzada este verano, pero sí algunas mejoras.

Shadow of the Tomb Raider Defintivie Edition: captura

Feral Interactive nos trae Shadow Of The Tomb Raider Definitive Edition

Feral Interactive sigue con su trabajo de traer más títulos nativos para otras plataformas a Linux y Mac. Lo hace ahora con Shadow Of The Tomb Raider Definitive Edition. Así lo han anunciado oficialmente, por lo que podrás jugar de forma nativa desde tu distro favorita a este videojuego de acción y aventura épico. Como sabrás, si te gusta esa saga de videojuegos, el original está publicado por Enix y desarrollado por Eidos-Montréal para Microsoft Windows y videoconsolas.

opentesarena

OpenTESArena: una re-implementación abierta de The Elder Scrolls: Arena

OpenTESArena es una reimplementación de código abierto de The Elder Scrolls: Arena. Está inspirado en proyectos ismilares como OpenXcom y OpenMW. Este divertido motor gráfico tiene nuevo lanzamiento con algunas mejoras. El objetivo de este proyecto es tener una versión limpia y multiplataforma, y parece que está funcionando. Pero todavía hay una gran cantidad de características que faltan por implementar antes de que sea suficientemente jugable para que resulte agradable.

SteamVR logo

Valve SteamVR 1.7: gran lanzamiento con interesantes novedades

Valve continúa con sus proyectos open-source para gaming. Ha reunido gran cantidad de actualizaciones en todos los lanzamientos Beta recientes de su nuevo SteamVR, para la realidad virtual. Este dispositivo pretende traer más y mejor experiencia para VR. Con las actuales actualizaciones se gana en experiencia de usuario, ya que se ha simplificado todo para tener más facilidad de uso. Además, también hay una nueva vista mejorada de la pantalla VR.

Shutter en Disco Dingo

Cómo instalar la herramienta de capturas de pantalla y marcación Shutter en Ubuntu 19.04 Disco Dingo

Ayer publicamos un articulo en el que explicábamos tres maneras diferentes de hacer capturas de pantalla en Linux: con atajos del teclado, con el terminal y con aplicaciones de terceros. Una de las herramientas favoritas de muchos usuarios durante muchos años fue Shutter, una herramienta para hacer y editar capturas de pantalla que fue retirada de los repositorios oficiales de Ubuntu, se comenta que por un fallo de seguridad de una dependencia. Existen alternativas, como Ksnip, pero si queréis instalar Shutter en Ubuntu 19.04, podemos hacerlo vía repositorio.