vkd3d 1.11 llega con soporte inicial para compilar código de bytes Direct3D, DXIL, mejoras y mas
El proyecto Wine dio a conocer hace pocos días el lanzamiento de la nueva versión del paquete vkd3d 1.11, versión…
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En el pasado mes de octubre hablamos aquí en el blog sobre el controlador NVK, un controlador de código abierto…
En el panorama de las API de gráficos, los lenguajes de sombreado han enfrentado una limitación, pues a pesar de…
La fundación Godot dio a conocer, hace poco, el lanzamiento de la nueva versión del motor de juegos Godot 4.2,…
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Las cámaras de fotos no siempre han sido tan buenas como en la actualidad. Ahora hay teléfonos que se acercan…
Hace tiempo, cuando quería grabar la pantalla de mi ordenador usaba SimpleScreenRecorder. Aún me parece una de las mejores opciones,…