Minecraft

Minecraft: dos de los proyectos más alucinantes que te gustarán

Los videojuegos han ido evolucionando con el paso del tiempo, con motores gráficos cada vez más potentes y con gráficos que se asemejan cada vez más a la realidad. Una tendencia que también han seguido la propia IA de juego, así como la dinámica cada vez más realista. Los estudios de videojuegos invierten grandes cantidades en el desarrollo de historias y títulos increíbles para sorprender a sus fans. En cambio, en ocasiones llegan rarezas como Minecraft que revoluciona la industria sin ninguno de los ingredientes anteriores.

Krita 4.3

Krita 4.3.0 ha llegado con el cartel de la versión más estable de su historia

Tres meses después de la versión anterior y un año después de la v4.2.0, el equipo de desarrolladores de este software creado por y para dibujantes ha lanzado Krita 4.3.0. Como leemos en la nota de su lanzamiento, llega con muchas funciones, pero sobre todo para corregir muchísimos fallos. La intención era que este fuera el lanzamiento más estable de la historia de Krita, por lo que han pasado mucho tiempo centrándose en mejorar la estabilidad y el rendimiento.

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Animación 3D en Linux

¿Animación 3D en Linux? Por supuesto…

Son muchos los usuarios que hacen sus propios diseños de animación 3D de forma amateur o los que se dedican a ello de forma profesional. Algunas personas creen que para trabajar con este tipo de diseños se necesita tener un equipo con Windows o un Mac en tu oficina. Pero nada más lejos de la realidad, para tu distro GNU/Linux existe software extremadamente bueno.

Defold

Defold: el motor gráfico multiplataforma se hace open-source

Defold es un motor gráfico (game engine) multiplataforma que ahora es de código abierto desde que la Defold Foundation lo hayan liberado bajo una nueva licencia. Ya sabrás que su propietario era King, uno famoso desarrollador de videojuegos para móviles, como el conocido Candy Crush. Pues bien, ahora será abierto y podría dar lugar a muchos proyectos interesantes.

AMD Radeon Ray

AMD Radeon Rays 4.0: ya es oficial y será de código abierto

El ray tracing se ha transformado en una nueva tendencia de las últimas tarjetas gráficas de NVIDIA y AMD. Fue la primera la pionera en incluirlo en sus gráficas más potentes, mejorando de forma considerable la calidad gráfica del os videojuegos. Pero ahora AMD también ha avanzado en este sentido, y lo ha agregado para que las plataformas PlayStation y Xbox que usan GPU AMD también dispongan de ello, así como los PCs.

0 a.D.

0 a.D.: el videojuego tiene una importante mejora

0 a.D. es un título de videojuego de estrategia en tiempo real del que ya hemos hablado en otras ocasiones en este blog. El motivo no es solo de que sea un título libre y de código abierto desarrollado por Wildfire Games, o de que esté disponible para varias plataformas, incluida GNU/Linux. Va más allá de eso, puesto que si creías que todos los videojuegos abiertos son malos, solo tienes que ver éste para darte cuenta de que es una afirmación errónea.

Psensor, temperatura CPU Linux

Cómo saber la temperatura de la CPU en Linux con GUI

Ya sabrás que existen varias formas de comprobar la temperatura de la CPU y otros elementos de hardware en tu distribución GNU/Linux. Una de la que ya hemos hablado es usando lm_sensors, un módulo que permite conocer las temperaturas de los sensores instalados en el equipo desde la línea de comandos. Pero existen otros métodos para hacerlo de forma más intuitiva.

Krita 4.2.9

Krita 4.2.9 llega corrigiendo fallos en Python y con correcciones para Windows y macOS

Hace poco menos de 4 meses, el equipo de desarrolladores de KDE lanzó la v4.2.8 de su software de diseño creado por y para dibujantes. Hace unas horas ha lanzado Krita 4.2.9, la que debería ser la última versión de mantenimiento de esta serie y, según lo que nos cuentan en la nota de su lanzamiento, «ha sido uno de los lanzamientos más complicados que han intentado«. En parte, porque han tenido que solucionar problemas creados por versiones pasadas.