Laby: y que los más peques aprendan a programar

Laby

Cada vez existen más proyectos destinados a enseñarnos a todos a programar, sobre todo a los más pequeños o a los que no tienen nociones de programación previas. Algunos ejemplos muy importantes ya los hemos descrito aquí, como Scratch. Pues bien, Laby es otro de esos paquetes que introducirán a los niños a la programación de una forma muy simple y sencilla con el juego.

El pequeño juego consiste en dirigir a un pequeño bichito por la pantalla hasta salir por una puerta. Para realizar los movimientos o acciones, el usuario debe ir escribiendo una serie de líneas de código con las acciones a realizar. La sintaxis puede ser como la del lenguaje C, Python, Ruby o Java. 

Cada acción que puede hacer el pequeño insecto se corresponde con una función, completando el script o programa con las funciones necesarias para salir del laberinto, podrás superar el reto. Puedes usar el botón ejecutar para que comience el programa e ir paso a paso en a ejecución del código para ver como reacciona el insecto con las funciones que has dedicado.

Si te interesa Laby y tienes Ubuntu, puedes buscarlo directamente en el Centro de Software o instalarlo desde el terminal. Otra opción es dirigirte hacia la página de este proyecto de código abierto en GitHub. Ahora bien, no esperes milagros, su nivel es bastante básico, pero para que un niño comience está bien…


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Recursos, Software Libre

Isaac P. E.

Soy un apasionado de la tecnología y me encanta compartir, pero sobre todo aprender cada día más. Me gusta todo lo que tenga que ver con la ciencia y leer sobre esta temática. En mi tiempo libre escribo un libro sobre microprocesadores, mi tema favorito. También me gusta realizar diseños electrónicos en Basic Stamp, Arduino, además me encanta jugar con Linux. Algunos de mis estudios son: - Módulo superior de electrónica y microelectrónica. - Módulo de domótica. - Experto en gestión medioambiental en la empresa. - Técnico en prevención en la industria. - Técnico en montaje y reparación de ordenadores. - Técnico en reparación de portátiles. - Técnico en redes informáticas. - Curso GNU/Linux. Otros conocimientos: inglés, ofimática, programación en diversos lenguajes (C, KOP, VHDL, PBASIC, Arduino y HTML), conocimientos avanzados de Windows y Linux,...

Un comentario

  1.   MD dijo

    Había otro proyecto de enseñanza de programación muy gracioso que se llama:

    Guido Van Robot

    http://gvr.sourceforge.net/esp/

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