3D, animación, Linux y Windows

Según The Inquirer:

“En la industria cinematográfica Linux ha ganado, utilizándose en prácticamente todos los servidores y escritorios dedicados a animación o creación de efectos especiales”, dicen fuentes del sector”.

Eso dice Robin Rowe, del portal  linuxmovies.org, y yo creo que habría que detenernos un poco a pensarlo, porque me parece que éste señor se está adelantando un par de años.

– Hay dos programas muy profesionales para realizar 3D y animación para cualquier super producción filmica: Maya y Softimage. Con respecto al primero, Autodesk ha comprobado que su software es bastante estable y confiable sobre Linux. Con respecto al segundo, hace muy poco que ha salido su versión para Linux. Chris Mitchell, jefe de animación de ILM comenta:

En medio de la producción (StarWars), ILM se instaló una actualización de Softimage|3D, del que luego sería Softimage|3D 4.0 para aprovechar las funciones de la nueva versión y convertir sus equipos IRIX en estaciones de trabajo Linux más económicas y potentes. Softimage|3D sobre Linux es un sistema de animación 3D sobresaliente.

Sin embargo, yo que estoy, a baja escala e independientemente, trabajando en el mismo rubro, definitivamente no basta con contar con nuestro software preferido corriendo en Linux. Como quien diseña una página web, son varios los software que completan nuestro trabajo final, y frecuentemente, están todos cargados a la ves. Photoshop, Premiere, Combustion, Corel, Flame,y un largo etc. , programas que funcionan sobre Windows, hasta hace moy poco al menos ¿Deberían de cantar ya victoria y dar ganada la batalla, o estamos apresurándonos?.

Todavía no hay Adobe para Linux, Corel para Linux, blablabla para Linux, y para correrlos, debemos valernos de Wine o VirtualBox, y no versiones actuales, sino un poco viejas o desactualizadas, o debemos valernos de los “equivalentes” libres, como Blender, Gimp, y demás cosas que no me interesan. Entonces… ¿Es práctico mudar hoy en día a otro SO realmente?.

Yo personalmente estoy harto de éstas clases de respuestas, sacado de aquí:

“Pregunta: Existe el 3d max para linux ? si es que existe por favor me ayudarían en decirme donde lo puedo conseguir gracias.

Respuesta: Lo más parecido que tienes para GNU/LINUX es el BLENDER.
http://www.blender.org”.

A ver, si digo 3DMax, digo 3DMax, no medio de mignón y un tarro de arvejas. Es tan fácil como eso. No he pasado 10 años aprendiendo 3DMax como para que ahora tenga que mudarme a otro programa que realiza un tercio del o que quiero.

El medio está cambiando, es verdad, Linux aprovecha y optimiza mucho más los recursos que Windows, Linux es libre y gratis, pero vamos por parte: Linux no es tan magnánimo ni tiene el universo del software a sus pies. Es bueno, está bárbaro, todo muy lindo, pero sigo opinando que estamos hablando antes de tiempo.


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11 comentarios

  1.   Paulo dijo

    Coincido con vos, Linux es un so muy potente, con muchas ventajas, que supera a windows ampliamente, cuando hablamos de SO solamente, recién instalado. Pero a la hora de trabajar, en ciertas áreas como el diseño gráfico, web, 3D, realización de circuitos de electrónica,etc, lamentablemente, Linux se queda atrás, al menos por estos momentos. Porque? simplemente porque no hay forma, que el open source, compita desde 0 contra gigantes de la industria, pongo de ejemplo a adobe, y le gane tan rápidamente. Si, yo tengo la esperanza que algún día vamos a poder trabajar 100% en Linux, sin tener que preocuparnos por tener windows por x programa que necesitamos si o si. Yo por ahora, usaba windows vista y ubuntu, pero ahora estoy (desde ayer) ordenando los dos so, para instalar xp en virtual box en ubuntu, para correr desde ahí los programas que necesito de windows, para poder usarlo lo menos posible.

    notese que prefiero linux como sistema operativo, pero no me queda otra que usar programas de windows, me guste o no. Pero espero, sinceramente, que algún día no nos haga mas falta usar windows.

  2.   shaggylish dijo

    Yo tengo un punto de vista muy diferente:
    Cuando tú preguntas por 3dmax, este programa es de windows. Si te has gastado dinero en él y en un curso para aprenderlo, no lo cambies. No hay un 3dmax para linux, porque ni podrán usar el mismo nombre, ni los dueños lo han portado.
    Hay muchos usuarios que dicen: quiero el Word para Linux, quiero el Photoshop para Linux, y todo es porque la gente está acostumbrada desde que tiene el ordenador a usar esos programas, y ya se les hace raro cambiar. Y la solución es esa, cambiar. Porque cuando cambias de Sistema Operativo, has de cambiar los programas que usas, que si bien es cierto, muchos programas tienen su versión para linux, en otros muchos no, y o bien lo programas tú, o bien te acojes a uno que tiene características similares, pero a su manera.

    Yo estoy harto, como tú dices, de la gente que busca ‘el 3dmax pa linux’ y no acepta la respuestas de ‘usa blender’, y no la acepta sólo porque o bien no le gusta el programa, o porque no lo sabe usar. Uso este ejemplo también para decirte que es un GRAN programa que ya he aprendido a usar (en menos tiempo que aprendí 3dMax) y que obtengo mejores resultados (pero de esto supongo que es por la experiencia).

    Te animo que reconsideres tu opinión (no quiero que la cambies), y que imagines qué pasaria si el primer ordenador que tuviste tuviera Linux, Blender, y todos esos programas, ¿a qué estarías acostumbrado?

    Un saludo

  3.   McLarenX dijo

    Para estar a favor de Linux, lo disimulas muy bien.

    El caso es que hay cosas en Windows que quizá no sean totalmente funcionales en Linux, pero hay muchisimas otras cosas de Linux que son mucho mejores que Windows. En global, compensa ser Linux.

  4.   esty dijo

    Por la misma razón no compraría una mac. Tengo pc desde hace mucho, me acostumbré a ella, me anda bien, me basta y me sobra. ¿para que compraría una mac???

  5.   Miguel Gastelum dijo

    Creo que dejando a un lado el hecho de que sea windows o GNU/Linux, deberiamos ver el trasfondo de todo, darnos cuenta que cada ves que algo no anda bien en GNU/Linux, hablemos de ubuntu en particular, siempre hechamos la culpa a el SO, si es el hardware la culpa la tiene ubuntu si no hay un programa la culpa la tiene ubuntu, pero creo que lo que realmente pasa es que las empresas de Hardware y Software deberian de voltear a ver estos nichos de mercado, sera cierto que no se cubre ni el 1% de usuarios que tengan GNU/Linux, pero tambien estamos de acuerdo que muchas empresas grandes ya son usuarios de GNU/Linux, si la tarjeta inalambrica de tu lap no funciona en Ubuntu no es la culpa de el SO es culpa de el fabricante que no da la solucion completa, y esto se puede deber a los convenios que tiene Micro$oft con estas empresas, pero tambien deben de pensar en los usuarios que no les interesa usar windows de una u otra manera, y esto tambien es para los creadores de software, deben de ver el mercado completo, y buscar la forma de hacer negocio, los tiempos cambian, concuerdo que es apresurado alzar la voz de victoria, pero hay que ver como una posible llamada de atencion para esas empresas que tomen en cuenta todo lo que se puede llegar a hacer, si las grandes producciones del cine estan utilizando este SO, podra ser mas probable que se empiezen a generar soluciones de gran calidad, o las que ya existen que crescan. Es mi opinion, sin defender totalmente a ningun SO.

  6.   esty dijo

    De acuerdo con vos. Yo tampoco defiendo a ninguno. Solo cuestiono ese grito de triunfo, que llega como unos 5 años antes.

  7.   CiberWolf dijo

    Blender es mucho mejor programa que 3DMax

  8.   esty dijo

    naaa….todavia no. Recien ahora blender utiliza fur, tela, y otras cosas que max viene utilizando desde hace años.

  9.   Ferk dijo

    La ventaja es que en Blender tienes un producto inmortal que no depende de ninguna empresa y que seguirá evolucionando indefinidamente.

    En cambio, con 3DMax estás ligado a una empresa, estás obligado a usar las actualizaciones que ellos decidan, sin poder implementar lo que tú decidas si quieres pagar tú a otro desarrollador… y además si algún día la empresa quiebra o decide dejar de producir 3DMax ya nadie podrá retomar el projecto ya que nadie tendrá el código fuente, y aun teniendolo sería ilegal.

  10.   esty dijo

    Ferk, 3D Studio DOS fue el primero lanzado y fue en el año 1990. Un par de versiones despues el programa quedó en “desuso” y fue comprado por la empresa Discreet. Varios años despues, fue comprado por Autodesk. Tuvo 15 actualizaciones reales, más los upgrades de cada versión.
    Blender nació en 1995, 5 años despues, y tuvo dos versiones más un montonaso de actualizaciones y mejoras.

    Creo Ferk que estás pintando el mundo que te gustaría que sea, y no el mundo tal cual es. 3DStudio max jamas caerá en desuso, blender tampoco, los dos tendrán las mejoras y las actualizaciones que los programadores decidan que tenga que tener. Yo no se programar, ni lo sabré, asi que poco me interesa saber que con blender puedo modificarlo como yo quiera. Me interesa lo que se puede crear con el programa, y hasta ahora, blender no llega al nivel profesional de 3D Max, ni mucho menos de Maya, ni Softimage. El mundo sería hermoso si el pasto fuera mas verde y y se corte solo pero sería creer en algo que nunca va a pasar.

  11.   herbert dijo

    A continuacion les voy a contar con que programas podemos trabajar dentro del entorno 3d en Linux.

    Primero empecemos mencianando a programas que nos permitan crear y animar elementos 3d:
    -Maya, Softimage, Houdini, Blender

    Segundo los programas que nos permiten texturizar y esculpir modelos 3d:
    -Mudbox y Mari

    Tercero los programas que nos permiten componer y editar nuestras escenas 3d:
    -Nuke, Fusion, Flame, Flare, Inferno, Flint, Smoke, Lustre

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