就在 24 小時前,這款 3D 建模軟件(除其他外)還有一個新版本,其發行說明中提到的第一個新功能非常引人注目。 玩文字遊戲曾被用來說“這裡有它”或“這裡我們去”,但“這裡”被寫成“頭髮”,也就是頭髮。 就是這樣 攪拌機3.3 推出了一種很可能被稱為“美髮”的新工具。
Blender 3.3 有一個 雕塑模式 並支持更多的幾何節點。 您只需要查看本文頂部的圖像,即可了解結果有多麼令人印象深刻。 如果我們不仔細看左眼(右側),它似乎仍在編輯中,頭髮看起來非常逼真,尤其是右眉毛(左側),散景效果幾乎沒有-存在並且非常清楚地看到一切。
Blender 3.3 將被支持更長的時間
Blender 3.3 是一個 LTS版本,這意味著它將被支持更長的時間,並且會收到更多的補丁來修復錯誤。 在它給我們帶來的新奇事物中,我們有:
- 處理頭髮的新工具,其中有一種可以雕刻頭髮。
- UV Unwrap 和 Pack UV Island 節點可以使用幾何節點以程序方式創建和調整 UV 貼圖。
- 新的幾何節點,例如:
- 一個找到從每個頂點到一組終止頂點的邊之間的最佳路徑。
- 為來自起始頂點組的每個邊界邊生成單獨曲線的節點。
- 生成邊緣選擇的節點,其中包括作為邊緣路徑一部分的每條邊緣。
- 更多節點,例如 Volume Cube Primitive、Points Primitive 或 Mesh to Volume。
- 畫筆中的新奇事物,例如乒乓模式。
- 支持使用添加了英特爾 oneAPI 的最新 GPU 進行渲染。
- 改進了對 Vega 一代 AMD GPU 的支持。
- 其他改進,可在 發行公告.
Blender 3.3,三個月後到貨 v3.2, 現在可用 從他們的網站獲取所有支持的系統。 從那裡,我們 Linux 用戶將下載您的 tarball。 在接下來的幾個小時內,新包將出現在大多數發行版中。