Blender 3.2 支持 AMD Linux GPU 渲染,以及其他新功能

攪拌機3.2

近三個月後 以前的版本,我們已經在這裡對現有的最好的開源程序之一進行了新的更新。 «你是不是走得太遠了,巴勃羅?«,你們中的一些人可能在想,但不是; 我是這麼認為的,我對此深信不疑。 它受到許多人的稱讚,例如 Edward Snowden,他鼓勵 GIMP 改進其界面以跟上。 另外,我放了一個示例視頻,說明今天推出了新版本的軟件可以做什麼, 攪拌機3.2.

發行公告 的 Blender 3.2 添加了他們自己的視頻,這是他們總結所有新聞的 5 分鐘視頻之一,但您在這些行下方的視頻更好。 兩年多前做的,不過是公司不提倡的,但是 一個實際使用的例子 這個建模器可以做什麼。 現在我們正在經歷 Blender 3.2,所以如果下面的視頻令人印象深刻,特別是考慮到我們談論的是自由軟件,隨著這兩年引入的改進,可以做更多令人印象深刻的事情。

Blender 3.2的亮點

  • 在 Linux 上渲染對 AMD Linux GPU 的支持。
  • 調整大綱視圖中的庫覆蓋 UI。
  • 改進了油脂刷的平滑度算法以及對此功能的一些其他改進。
  • 曲線編輯模式下新增鋼筆曲線工具,讓您快速創建和編輯曲線。
  • 幾何節點的許多性能改進。
  • 實驗性 OBJ 導入器。 它是用 C++ 編寫的,比 Python 中的前一個要快得多。
  • 支持 WEBP 圖像格式。
  • 雕刻模式的許多改進。
  • 支持 HTC Vive Focus 3 控制器和其他 VR 增強功能。

Blender 3.2 發布 今天下午宣布的,但他們網站上現在可用的 tarball 仍然是 3.1.x。 在接下來的幾個小時內,它將在其網站上提供,發行版還將在接下來的幾天內更新其官方存儲庫的版本。 這 卡扣包 它已經更新了。


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