Unity Technologies, công ty đứng sau công cụ trò chơi Unity 3D, được sử dụng rộng rãi trong thế giới game, cho cả trò chơi điện tử PC và trò chơi điện tử cho thiết bị di động, đã thông báo về một sự hợp nhất bất ngờ. Việc sáp nhập Unity Technologies sẽ diễn ra với một công ty có tên là ironSource. Điều này đã được công bố trong một thông cáo báo chí và đã khiến hầu hết các nhà phát triển làm việc với nền tảng này và những người dùng trò chơi điện tử dựa trên nền tảng này ngạc nhiên.
Tuy nhiên, nếu bạn theo dõi quỹ đạo của Unity Technologies trong những năm gần đây, sự thật là nó đã mua lại một số công ty khác. Sự thay đổi là bây giờ nó nói về một vụ sáp nhập chứ không phải mua lại, điều này khiến nhiều người không chắc chắn. Điều này sẽ thay đổi bất cứ điều gì đối với phần mềm mà chúng ta biết? Mọi thứ sẽ như cũ chứ? Sẽ có những cải tiến?
Sự thật là thông cáo báo chí với tuyên bố không làm yên lòng, bởi vì nó là một mớ hỗn độn lớn với vô số kỹ thuật và mà không làm cho mọi thứ quá rõ ràng. Giờ đây, mọi thứ đã có chút khởi sắc, và liệu điều này có ảnh hưởng đến mối quan hệ của Unity với Linux về mặt hỗ trợ hay không, hay liệu nhiều người có nên bắt đầu nghĩ tốt hơn về Godot Engine, giải pháp thay thế mã nguồn mở và miễn phí hay không. Mặc dù vẫn còn quá sớm để đánh giá, nhưng chúng ta sẽ thấy…
Đối với những người không quen thuộc với ironSource, đây là một công ty đã phát triển các dự án như installCore, một trình cài đặt với nhiều ứng dụng nhất phần mềm quảng cáo phong cách thuần túy và khá khó chịu. Trên thực tế, công ty đã có một danh tiếng xấu, và bắt đầu bị chặn trong Microsoft Windows. Vì lý do này, việc hợp nhất giữa hai công ty càng trở nên thâm độc hơn và khiến người ta nghi ngờ về ý nghĩa của nó trong Unity 3D.