Hoạt hình 3D trên Linux? Tất nhiên…

Hoạt hình 3D trên Linux

Có nhiều người dùng tự thiết kế phim hoạt hình 3D một cách nghiệp dư hoặc những người tận tâm với nó một cách chuyên nghiệp. Một số người tin rằng để làm việc với những kiểu thiết kế này, bạn cần có máy tính Windows hoặc máy Mac trong văn phòng của mình. Nhưng không có gì là xa hơn sự thật, đối với bản phân phối GNU / Linux của bạn, có một phần mềm cực kỳ tốt.

Trong thực tế, tuyệt vời nghiên cứu chuyên nghiệp Họ đã sử dụng phần mềm miễn phí như Máy xay sinh tố tuyệt vời và mạnh mẽ. Các tác phẩm như Elephant Dream, Big Buck Bunny, Sintel, Tears of Steel, Caminandes, Cosmos Laundromat, Glass Half, v.v., đã được tạo ra bằng công cụ tuyệt vời này mà bạn có thể sử dụng từ bản phân phối yêu thích của mình và với khoản đầu tư € 0.

Hoạt hình 3D là gì?

Biết gì về hoạt hình 3D, trước tiên bạn phải biết vài điều về nguồn gốc của nó ...

…Một ít lịch sử

Hoạt hình 3D là một ngành trong thiết kế bắt đầu vào năm 1972, khi Edwin Catmull và Fred Parke còn trẻ đã tạo ra phim hoạt hình 3D đầu tiên. Thời kỳ mà hoạt hình truyền thống đang đạt đến giới hạn và trong đó kỹ thuật mới này đã mang lại luồng gió mới, biến mình thành một đế chế vĩ đại của ngành công nghiệp nghe nhìn.

Trên thực tế, Ed Catmull đã bắt đầu làm việc cho Lucas Film, nơi ông đã đóng góp vào một số hiệu ứng hình ảnh cho Star Wars. Nhưng ước mơ của ông là sử dụng kỹ thuật hoạt hình 3D để kể những câu chuyện của chính mình, vì vậy vào năm 1986 thành lập Pixar cùng với Alvy Ray. Và chúng ta đều biết đến thành công vang dội của những bộ phim ra đời từ những hãng phim này như Toy Story, Monsters, Cars, Bugs, Nemo, v.v.

Giới thiệu về hoạt hình 3D

La hoạt hình truyền thống là nghệ thuật tạo cảm giác chuyển động thông qua hình ảnh tĩnh. Đây là những gì được sử dụng cho phim hoạt hình cổ điển, hoặc anime (một loại hoạt hình cổ điển đặc biệt của Nhật Bản). Xem xét định nghĩa đó, hoạt hình 3D là kỹ thuật tìm kiếm giống nhau, chỉ với hình ảnh ba chiều với mục đích tạo ra chuỗi, phim, trò chơi điện tử, quảng cáo, hiệu ứng đặc biệt cho phim, thực tế ảo, thực tế tăng cường hoặc hỗn hợp, khoa học mô phỏng, v.v.

Để điều đó có thể thực hiện được, phần mềm là cần thiếte có thể vẽ đồ họa và thực hiện một loạt các phép tính dựa trên phép chiếu hình học và không gian ba chiều để tạo ra những hình ảnh động này.

Các loại và kỹ thuật

có một số các loại hoạt hình 3D hoặc các kỹ thuật. Những điều chính là:

  • Hiện thực: kết hợp hoạt hình 3D với CGI (Hình ảnh do máy tính tạo) và hiệu ứng hình ảnh hoặc VFX, bạn có thể có được những hình ảnh rất thực được sử dụng cho một số bộ phim hoặc trò chơi điện tử. Ví dụ, được sử dụng trong nhiều bộ phim như Chúa tể của những chiếc nhẫn, Avatar, v.v.
  • Hoạt hình- Phim hoạt hình 2D truyền thống cũng có thể được thực hiện bằng cách sử dụng hoạt hình 3D để thêm một không gian khác cho nó và mang lại cho nó một cái nhìn đồ sộ và chân thực hơn. Ví dụ như bộ phim Angry Birds.
  • Snappy: là một kỹ thuật hoạt hình 3D đặc biệt, trong đó một số ký tự của các nhân vật được phóng đại và các thiết kế được đơn giản hóa. Kỹ thuật này được sử dụng rộng rãi trong một số bộ phim, chẳng hạn như Hotel Transylvania.

Quy trình thiết kế

Giống như bất kỳ thiết kế nào, hoạt hình 3D có một số giai đoạn thiết yếu theo đó một ý tưởng cuối cùng được chuyển thành hoạt hình 3D. Các giai đoạn đó thường là:

  1. Tiền sản xuất: khi bạn đã có ý tưởng và kịch bản, bạn bắt đầu vẽ phác thảo các nhân vật hoặc đồ vật sẽ như thế nào. Giai đoạn này kết thúc với việc tạo ra một bảng phân cảnh, tức là một bảng phân cảnh.
  2. Sản xuất: với tất cả những điều trên, thiết kế bắt đầu được tạo ra bằng máy tính bằng phần mềm. Trong quá trình này có một số bước, tương tự như những gì card đồ họa hoặc GPU thực hiện khi tạo lại đồ họa:
    1. Mô hình hóa: các đối tượng hoặc nhân vật của cảnh hoặc mô phỏng được thiết kế trong không gian ba chiều.
    2. Vật liệu và kết cấu: ở đây các mô hình này được cung cấp một kết cấu hoặc loại vật liệu. Điều đó cung cấp cho chúng màu sắc và thuộc tính cho hoạt ảnh. Ví dụ, nếu chúng được làm bằng kim loại, chúng có thể có một loạt phản xạ ánh sáng, hoặc chúng có thể là vật liệu trong suốt, v.v.
    3. Iluminación: là giai đoạn tạo ra mô phỏng ánh sáng cho các cảnh. Ví dụ, nếu có ánh sáng điện, hoặc nếu đó là cảnh dưới ánh mặt trời, v.v.
    4. Hoạt hình: là bước mà phần mềm được sử dụng để tạo chuyển động cho các đối tượng hoặc ký tự được tạo. Tùy thuộc vào loại vật liệu, nó có thể bị biến dạng hoặc di chuyển với một số tác động hoặc những tác động khác. Ví dụ, nếu nó là một chất lỏng như nước, nó sẽ có những chuyển động và hành vi rất đặc biệt.
    5. Trả lại: Đây là quá trình nặng nhất, nơi cần các trang trại máy chủ hoặc siêu máy tính để tạo ra phép tính nhằm tạo ra hình ảnh động 3D cuối cùng. Tuy nhiên, nếu nó là một mô phỏng hoặc ngắn gọn nó có thể được thực hiện với một PC bình thường ... Nhưng, ví dụ, Pixar sử dụng siêu máy tính mạnh mẽ cho các bộ phim của mình.
  3. Hậu kỳ: hình ảnh kết xuất được chụp và chúng được chỉnh sửa, sắp xếp, chuyển qua một số bộ lọc, một số hiệu ứng được thêm vào, và kết quả cuối cùng là thu được.

Phần mềm cho hoạt hình 3D trên Linux

Máy xay sinh tố kết xuất hình ảnh động 3D, mô phỏng, VFX

Nếu bạn quyết định bắt đầu với hoạt ảnh 3D trong GNU / Linux, bạn nên biết rằng chúng tồn tại một số gói phần mềm rất thú vị để bắt đầu và tạo ra những công việc hoàn toàn chuyên nghiệp.

Danh sách chương trình tốt nhất cho hoạt hình 3D trên Linux là:

  • Máy xay sinh tố: Đây là chương trình hoạt hình 3D tốt nhất cho Linux và được đa số yêu thích. Nó có một công cụ kết xuất mạnh mẽ để làm việc với cả CPU và GPU để tăng tốc quá trình, một giao diện hoàn chỉnh với đầy đủ các công cụ để tạo mô hình 3D và 2D, ánh sáng, vật liệu, chức năng VFX, công cụ cho hoạt ảnh và gian lận, v.v.
  • Cánh 3D: nó là một trong những công cụ chuyên nghiệp hiện có, với khả năng tạo mô hình, ánh sáng, vật liệu và kết cấu, mặc dù bản thân nó không hỗ trợ quá trình hoạt hình.
  • K-3D- Một công cụ miễn phí khác như những công cụ trên mà bạn có thể biên dịch từ mã nguồn. Một công cụ mạnh mẽ cho các nghệ sĩ với khả năng tạo mô hình và hoạt hình. Ngoài ra, nó rất linh hoạt và cho phép thêm các khả năng mới nhờ các plugin.

Học hoạt hình 3D

Đồ họa 3D Animation Linux

Nếu bạn thích nó và bạn vẫn không biết làm thế nào bạn có thể bắt đầu học về hoạt hình 3D, bạn nên biết rằng có rất nhiều nguồn để tìm hiểu. Như một số thú vị bằng cấp trong hoạt hình, bằng thạc sĩ trực tuyến, các khóa đào tạo, sách hướng dẫn, v.v. Với họ, bạn sẽ bắt đầu lại từ đầu và bạn sẽ có được kinh nghiệm cao để làm những công việc phức tạp hơn nhiều.

Những loại khóa đào tạo này thường cung cấp cho bạn những kỹ năng cơ bản cần thiết để bắt đầu bước vào thế giới của sự sáng tạo và hoạt hình 3D. Như thường lệ, họ sẽ dạy bạn:

  • Sử dụng phần mềm hoạt hình 3D với tất cả các chức năng và công cụ của nó.
  • Có thể vẽ bất kỳ loại thiết kế nào, cung cấp cho nó chuyển động và kết xuất để kể một câu chuyện (tường thuật nghe nhìn) hoặc thực hiện mô phỏng.
  • Cải thiện kỹ năng sáng tạo của bạn để đối mặt với các dự án sáng tạo.
  • Làm việc các ngành bổ sung cần thiết khác, v.v.

Ai biết? Có thể bạn là người làm hoạt hình tương lai của một bộ phim quan trọng nào đó phim hoạt hình 3D. Tôi biết một số người hiện đang làm việc trong lĩnh vực VFX và hoạt hình, và khi họ bắt đầu nghiên cứu, họ sẽ không bao giờ tưởng tượng được nơi họ đã làm việc hay những dự án nổi tiếng mà họ đã đóng góp ...


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.