Unreal Engine 4.27: Công cụ đồ họa với tin tức cho Linux đã ra mắt

Unreal Engine

Đến Động cơ 4.27 Unreal, phiên bản mới của công cụ đồ họa mạnh mẽ dựa trên rất nhiều trò chơi điện tử từ Epic Games và các trò chơi khác. Mặc dù bây giờ công ty đang làm việc trên thế hệ mới (Unreal Engine 5), hoặc đúng là nhánh bốn vẫn còn rất nhiều điều để nói, và bây giờ còn nhiều điều hơn nữa với bản cập nhật mới này.

Với cái này Phiên bản mới, Unreal Engine sẽ bao gồm nhiều cải tiến quan trọng, và chúng cũng sẽ đến với phiên bản Linux, điều này rất khả quan. Một số tính năng mới bao gồm tích hợp Bộ nén Oodle và codec Bink Vieo được tích hợp vào môi trường. Và việc Epic Games mua lại Công cụ trò chơi RAD có giúp cho việc tích hợp như vậy trở nên khả thi hay không.

Nó cũng đi kèm với nhiều cải tiến cho thực tế ảo, thực tế tăng cường và thực tế hỗn hợp, và OpenXR. Và nếu điều đó đã qua, hãy đợi cho đến khi bạn thấy nhiều cải tiến đã được tích hợp vào Unreal Engine 4.27:

  • Hỗ trợ sơ bộ cho Linux nDisplay và các công cụ của nó.
  • Các ứng dụng phát trực tuyến pixel có thể được triển khai với các phiên bản máy chủ Linux.
  • Truyền trực tuyến pixel hiện được hỗ trợ bởi codec phần cứng AMD Advanced Media Framework.
  • SDK Linux dựa trên v18 clang-11.0.1 (CentOS 7).
  • Media Framework đã được sửa đổi để hỗ trợ Linux và AVEncoder cho Linux và Windows với NVENC và AMF.
  • Công cụ WebRTC được cập nhật lên phiên bản M84.
  • Phiên bản Engine Opus cập nhật lên 1.3.1-12.
  • Nó đã được chuyển sang LLVM 11.0.1.
  • Khi tải các thư viện từ một hệ thống giống Unix, nó cũng sẽ kiểm tra đường dẫn chung.
  • Đã thêm hỗ trợ Android.
  • Cải tiến xử lý.
  • Thêm hỗ trợ OpenXR Linux.
  • Vô số lỗi có trong các phiên bản trước và sự cố trong một số hoạt động nhất định cũng đã được sửa chữa, một số lỗi cũng ảnh hưởng đến phiên bản dành cho Linux.
  • Linux cho AArch64 (ARM) hiện cũng được phép biên dịch và đóng gói.

Thêm thông tin - Trang web


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Gregory ros dijo

    Cảm giác rất lẫn lộn, một mặt tôi rất vui vì nó cải thiện khả năng hỗ trợ Linux trong engine đồ họa của nó, mặt khác nó đi và họ cho nó, nó đã có thể sử dụng nó để làm cho các trò chơi của nó hoạt động nguyên bản.

  2.   joaco dijo

    mmmmm, bạn có biết nơi tải và cài đặt trong ubuntu 20.4 không ?, vì nếu vào trang thì bắt bạn tải phần khởi động Epic Games nổi tiếng, họ ngại linux. dữ liệu được đánh giá cao.