Công cụ đồ họa Unity 2018.2 hiện đã có sẵn với sự hỗ trợ cho Vulkan

Biểu trưng thống nhất

Chúng ta đã nói về công cụ đồ họa đối với trò chơi điện tử trong nhiều dịp trong LxA, ngoài ra, chúng tôi đã dành một số bài viết đặc biệt cho một công cụ đã có rất nhiều điều để nói, và đó là Unity. Trên thực tế, nếu bạn đã chơi một số trò chơi điện tử Android nhất định, ngoài một số trò chơi dành cho PC và các nền tảng khác, bạn sẽ thấy chúng được tạo ra như thế nào nhờ công cụ đồ họa chịu trách nhiệm chuyển động ruột của các tựa game giải trí kỹ thuật số này.

Vâng, nó đã có sẵn Unity 2018.2 đã được phát hành gần đây. Ngoài ra, nó còn có những tin tức khá thú vị như hỗ trợ API đồ họa Vulkan, thứ sẽ mang lại cho nó một sức mạnh không thể sánh bằng trong thế giới trò chơi điện tử và có thể tạm gác OpenGL được sử dụng ngày nay. Tuy nhiên, sự hỗ trợ cho Vulkan trong phiên bản Unity mới này vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, nhưng không nghi ngờ gì nữa, nó đã là một bước tiến tốt cho các phiên bản tương lai sẽ triển khai đầy đủ nó.

Phiên bản Unity 2018.2 mới đã nói Hỗ trợ Vulkan cho cả Windows và Linux, và nếu điều đó là chưa đủ, chúng đã bao gồm các cải tiến bổ sung đáng chú ý và đã sửa một số lỗi của các phiên bản trước. Trong số đáng chú ý nhất là hỗ trợ mới cho nâng cấp PPP độ phân giải cao trong Linux và Windows, cho những người sử dụng màn hình 4k có thể thưởng thức các chế độ xem tốt hơn. Ngoài ra còn có các tính năng mới trong phần ECS (Hệ thống thành phần thực thể) dành cho Linux, Mac và Windows trong trường hợp này.

Trong phiên bản mới, các nhà phát triển cũng sẽ tìm thấy tin tức trong Texture Mipmap Streaming, các cải tiến trong hệ thống hạt, một máy ảnh Pixel Perfect mới cho Trò chơi điện tử 2D, hỗ trợ cho Lục giác Tilemaps dành cho 2D, rất hữu ích trong các trò chơi video chiến lược và bảng, trình nhập SVG, v.v. mà bạn có thể khám phá nếu tải xuống hoặc truy cập trang web chính thức.


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.