Khronos OpenXR: API mới cho VR và AR

OpenXR

Tập đoàn Kronos Đó là một tập đoàn mà chúng tôi biết rất rõ, vì nó là tổ chức đằng sau các API như OpenCL, OpenGL, Vulkan, v.v. Gần đây họ đã công bố một thông số kỹ thuật mới cho OpenXR, không giống như OpenGL và Vulkan, là các API đồ họa hoặc OpenCL dành cho lập trình không đồng nhất như GPGPU, hiện dự định thiết lập một tiêu chuẩn mới thống nhất VR và AR (được gọi là XR).

Collabora, một cái tên khác nghe có vẻ quen thuộc với bạn nếu bạn đã đọc blog này thường xuyên, nó cũng đã thông báo Dễ thương, thời gian chạy mã nguồn mở và hoàn chỉnh cho OpenXR dành cho Linux. Vì vậy, tin tốt cho các nhà phát triển của loại thực tế ảo và thực tế tăng cường này, đồng thời đưa nhiều dự án thiết bị trong lĩnh vực này lên Linux. Tin vui cho những người yêu thích thế giới này và nguồn mở, những người có những sáng kiến ​​này đang thúc đẩy việc sử dụng các tiêu chuẩn mở cho XR.

Phải nói rằng OpenXR hiện đang có bản phát hành tạm thời ở phiên bản 0.90, do đó, đây là một dự án vẫn còn trong giai đoạn rất sớm ... Nhưng tôi chắc chắn rằng nó sẽ thành công với một thời gian ngắn hơn nữa. Trên thực tế, nó đã nhận được sự ủng hộ và theo dõi trong ngành công nghiệp phần cứng. nhà phát triển trò chơi điện tử và các thiết bị phần cứng khác, như Epic Games, Microsoft, Oculus, HTC, Tobii, Unity, v.v. Vì vậy, với những công ty tầm cỡ như vậy, nó trông không tệ ...

Đối với Monado từ Collabora, nói rằng thời gian chạy cho Linux và nó sử dụng OpenXR cũng hứa hẹn rất nhiều. Trên thực tế, nó không chỉ là thời gian chạy, nó còn đi xa hơn và nhằm mục đích xây dựng một hệ sinh thái hoàn chỉnh bao gồm XR và dành cho những người đam mê hoặc lập trình viên mã nguồn mở, nhà cung cấp phần cứng hoặc game thủ. Đối với hỗ trợ phần cứng, có vẻ như nó sử dụng các dự án như OpenHMD và libsurvive cho nó…


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.