Blender 3.5 поставляється з багатьма перукарськими вдосконаленнями як найвидатнішою новинкою

Blender 3.5

Я знаю. Я прекрасно знаю, що ця знаменита програма не має нічого спільного з перукарським мистецтвом. Або якщо? Не зовсім, але це пов’язано з усім, що можна додати до зображення, особливо якщо воно є 3D. Сьогодні вдень, Blender Foundation оголосив випуску Blender 3.5, і більшість уваги приділено вдосконаленням, які зроблять обробку та рух волосся більш реалістичними.

Незважаючи на те, що проект випустив Blender 3.5, а Blender 3.6 має вийти незабаром, вони також готуються до випуску v4.0, запланованого на кінець 2023 року. Що стосується список новин версії, яка надійшла сьогодні, і, як завжди, вона досить обширна, але якщо підсумувати перукарню в одному, список зменшується. Нижче наведено основні моменти, які прийшли разом із цією версією.

Основні моменти Blender 3.5

  • Багато вдосконалень пов'язані із зачісками, і щоб ознайомитися з ними більш детально, рекомендуємо переглянути оригінальну статтю, посилання на яку ви маєте над цими рядками.
  • Новий вузол інформації про зображення.
  • Новий вузол введення зображення.
  • Новий вузол атрибута розмиття.
  • Вузол Store Named Attribute тепер може зберігати двовимірні векторні атрибути.
  • Новий тип дзеркального розширення для текстури зображення.
  • Вузли утиліти поля були перейменовані.
  • Покращений інтерфейс модифікатора.
  • Новий оператор Перейти до вузлів.
  • Перетягніть ресурси пулу вузлів у вікно перегляду.
  • Новий вузол Interpolate Curves.
  • Обрізати криві тепер можна вводити вибір.
  • Швидше змінюється процедура.
  • Утримуйте клавішу Alt, щоб вимкнути автоматичне закріплення вузла.
  • Нові вузли «Ребра для груп граней».
  • Виведення UV-карти на примітивні вузли сітки.
  • Розділяти краї тепер у 2 рази швидше.
  • Швидше відображення багатьох екземплярів геометрій.
  • Покращене контекстне меню в редакторі вузлів.
  • Копіювати та вставляти вузли в положенні миші.
  • Реорганізовано меню «Додати вузли геометрії».
  • Утримуйте клавішу Alt, щоб поміняти зв’язки вузлів під час їх з’єднання.
  • На 25% швидше моделювання тканини за допомогою автоматичного зіткнення

Blender 3.5, який прийшов на зміну версії 3.4 я прибуваю з офіційною підтримкою Wayland, серед іншого, тепер його можна завантажити з офіційного веб-сайту для всіх підтримуваних систем. Звідти користувачі Linux можуть завантажити архів, і найближчими днями він почне надходити до офіційних сховищ більшості дистрибутивів Linux і Флатхуб. Для тих, хто віддає перевагу пакету snap, він тепер доступний за адресою Сноуборд.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.