Patuloy kaming nagsasalita tungkol sa keyboard. Isang mahalagang kagamitan

Patuloy kaming pinag-uusapan ang tungkol sa keyboard, dahil, nang hindi sinusubukan na gumawa ng isang madaling biro, maraming maisusulat tungkol sa bahagi ng hardware na ito. Nasa Unang artikulo napag-usapan namin kung paano ipinanganak ang at ang klasikong pamamahagi ng QWERTY ang pangalawa mula sa iba pang mga kahaliling pamamahagi na inaalok ng mga pamamahagi ng Linux.

Panahon na upang sabihin kung paano sila nakilala sa computer.

Patuloy kaming nagsasalita tungkol sa keyboard. Background

Kahit na tulad ng sinabi namin, ang layout ng mga susi ay minana mula sa mga makinilya, ang agarang mga antecedent ng mga keyboard ng computer ay ang mga kagamitan sa pagsuntok ng card at teletype.

Ang mga Punch card ay ang medium ng pag-iimbak na ginamit bago ang mga magnetikong aparato. Ang impormasyon ay naimbak sa anyo ng binary code. Pinayagan ng teletype ang paghahatid ng mga mensahe ng telegrapiko gamit ang alpabeto sa halip na Morse code.

Pagsapit ng 1930 ang mga aparatong ito ay nagsama ng mga keyboard na tulad ng typewriter.

Si Binac, isang computer mula noong 1948, May dala itong isang yunit ng keyboard. Ang keyboard na ito ay mayroong walong mga susi, na kumakatawan sa mga numero ng oktal (0 hanggang 7), at ginamit upang ipasok ang programa o data sa computer at memoryaIsang typewriter na kinokontrol ng electromekaniko ang ginamit upang mag-print ng data, ipinasok mula sa keyboard, at data, na nilalaman sa itinalagang mga bahagi ng memorya

Mula kalagitnaan ng XNUMXs hanggang sa huling bahagi ng XNUMX, ang mga typewriters na kinokontrol ng electromekanikal ang pangunahing paraan ng pag-input at output ng data para sa computing,

Ang mga mananaliksik ng MIT na noong 1954 ay nagsimulang mag-eksperimento sa direktang pag-input ng keyboard sa mga computer bilang kapalit ng mga teyp ng papel at mga card na sinuntok. Si Douglas Ross, na noon ay isang katulong sa pagtuturo sa Kagawaran ng Matematika, ay nagsulat ng isang memorandum na nagtataguyod ng direktang pag-access noong unang bahagi ng 1955. Naniniwala si Moss na ang isang Flexowriter (isang typewriter na kinokontrol ng electrically) na konektado direkta sa isang MIT computer ay maaaring gumana bilang isang aparato. Input ng keyboard dahil sa mababang gastos at kakayahang umangkop nito. Kaya, makalipas ang isang taon pinapayagan ng Whirlwind ng MIT ang mga gumagamit nito na ipasok ang mga utos sa pamamagitan ng isang keyboard at nakumpirma kung gaano kapaki-pakinabang at maginhawa ang isang pinagsamang aparato sa pagsulat.

Noong 1964, ang MIT, Bell Laboratories, at General Electric ay nagtulungan upang lumikha ng isang computer system na tinatawag na Multics. Ipinahiwatig ng pangalan na ito ay isang multi-user na system ng pagbabahagi ng oras. Ang Multics ay dumating na may isang bagong interface ng gumagamit, ang terminal ng pagpapakita ng video. Ang Video Display Terminals (VDTs) ay pinagsama ang teknolohiyang tubo ng ray ng tubo na ginamit sa telebisyon at teknolohiya na ginawang posible ang mga makinilya.

Maaaring makita ng mga gumagamit ng Multics ang teksto na kanilang sinusulat sa kanilang terminal screen, na pinabilis ang paggawa, pag-edit at pagtanggal ng mga teksto, pati na rin ang pagprograma at paggamit ng mga computer.

Ito ay ginawang posible ng isang mabilis na teknolohiya. Ang mga maagang keyboard, batay sa teletype o card punch, ay nangangailangan ng maraming mga electromekanikal na hakbang para sa paghahatid ng data na nagpapabagal sa proseso. Sa mga terminal na nakabatay sa video at mga keyboard ng kuryente, ginawang posible ng mga keyboard key na magpadala ng mga elektronikong salpok nang direkta sa computer, makatipid ng oras at pagwawasto ng mga error.

Sa huling bahagi ng 70s at unang bahagi ng 80s, ang lahat ng mga computer ay gumamit ng mga elektronikong keyboard at terminal ng video.

Sa anumang kaso, kahit na ang teknolohiya ay may advanced at ngayon mayroon kaming mga wireless keyboard, na may programmable key o para sa mga tukoy na pag-andar, nakatali pa rin tayo sa layout ng QWERTY.

Siyempre, hindi iyon malaking problema. Ito ay usapin ng kasanayan upang masanay sa paggamit ng lahat ng 10 daliri at mga pamamahagi sa Linux na may kasamang mga programa sa pagsasanay.

Dalawa sa mga ito ay:

  • Pagta-type ng Tux: Sa program na ito kailangan mong gumawa ng Tux makakuha ng isang isda sa pamamagitan ng pagpindot sa key na ipinahiwatig nito. Mahahanap mo ito sa mga repository ng iyong pamamahagi.
  • Klavaro: Magagamit din sa mga repository, pinapayagan kang magsanay sa iba't ibang mga layout ng keyboard kabilang ang QWERTY, Dvorak, at Colemark.

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.