Magkakaroon ba kami ng Deep Learning Super-Sampling sa Linux?

Magkakaroon kami ng Deep Learning Super-Sampling

Ang Deep Learning Super Sampling (DLSS) ay isang teknolohiya na binuo sa mga modelo ng graphics card ng NVIDIA Geforce RTX. Karaniwan ginagamit ang mga artipisyal na diskarte sa katalinuhan upang mapagbuti ang pagganap ng laro nang hindi naglalagay ng higit pang mga pangangailangan sa hardware.

Paano gumagana ang DLSS

Ang mga bagong kard ay may kasamang mga dalubhasang core para sa pagpapatupad ng mga algorithm na ginamit sa artipisyal na intelihensiya. Gamit ang teknolohiya ng DLSS, ang isang imahe ay maaaring maibigay sa isang mababang resolusyon at sa pamamagitan ng paglalapat ng malalim na pag-aaral maaari itong matingnan na parang naibigay sa mas mataas na kalidad. Nakamit ito sa mga bahagi ng frame na pinaka-nauugnay sa pang-unawa ng tao.

Upang maisakatuparan ang kanilang trabaho, ang mga core ng Tensor ay nangongolekta ng impormasyon tungkol sa kalahati ng mga pixel na dapat mong i-render (sa isang mas mababang resolusyon). Ito kinumpleto ito ng impormasyong nabuo ng artipisyal na katalinuhan, mula sa gitnang server ng NVIDIA, na kinukuha ang data mula sa libu-libong mga imahe na naprosesos, upang makuha ang pangwakas na imahe. Sa madaling salita, ang parehong resulta ay nakuha sa kalahati ng lokal na trabaho.

Linawin natin yan hindi ito gumagana sa lahat ng mga laro, may ilang pamagat lamang. Sa madaling salita, ang ipinakita ay isang kombinasyon ng kung ano ang nangyayari sa laro sa iba pang dating nakaimbak sa iyong server. Ako lang ba ang nag-iisip na ito ay isang bangungot sa privacy?

Magkakaroon ba kami ng Deep Learning Super-Sampling sa Linux?

Oo at hindi.

Sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa Valve, posible na gamitin ang teknolohiyang ito hangga't mayroon kaming mga katugmang card at sa mga sinusuportahang laro hangga't tumatakbo sila sa ilalim ng Proton. Ayon sa ilang mga kalkulasyon binabawasan nito ang magagamit na account sa 50% ng listahan (30 sa 60)

Ang Proton ay isang tool na ginagamit kasabay ng Steam client at pinapayagan ang eksklusibong mga laro sa Windows na tumakbo sa operating system ng Linux. Ang Proton ay umaasa sa Alak upang ibigay ang layer ng pagiging tugma.

Palagi kaming magkakaroon ng AMD

Sa parehong Taiwanese show kung saan inihayag ng NVIDIA ang kasunduan nito sa Valve, Inanunsyo ng AMD ang sarili nitong teknolohiya na tinatawag na FidelityFX Super Resolution (FSR)
AMD tumutukoy dito bilang:

...ang aming bagong solusyon sa open source kalidad upang makabuo ng mga frame na may mataas na resolusyon mula sa mga mas mababang resolusyon na pag-input. Gumagamit ng isang koleksyon ng mga state-of-the-art na algorithm na may isang espesyal na diin sa paglikha ng mga gilid na may mataas na kalidad, na nagbibigay ng mahusay na mga pagpapahusay sa pagganap kumpara sa pag-render nang direkta sa katutubong resolusyon. Pinapayagan ng FSR ang "hands-on na pagganap" para sa pinakamahal na pagpapatakbo sa pag-render, tulad ng pagsubaybay sa hardware ray.

Habang nililimitahan ng NVIDIA ang mga bagong tampok na ito sa pagmamay-ari ng mga driver ng mga graphics card na ito (na hindi karaniwang ina-update o gumagana rin sa Linux pati na rin sa Windows) Hindi lamang binuksan ng AMD ang source code ng mga driver nito (pagkamit ng isang husay na paglukso sa kalidad) ngunit ang FSR ay hindi mangangailangan ng isang tukoy na driver. Sa ngayon ay katugma ito sa higit sa 100 mga GPU at processor at magkakaroon ng suporta para sa mga mobile device.

Ayon sa inihayag, Ang FSR ay may apat na mga mode na kalidad at maaaring makamit hanggang sa dalawang beses ang pagganap ng katutubong 4K sa mga sinusuportahang pamagat.

Ayon sa pagsubok ng AMD, Ang Pagpapagana ng FSR sa mode na kalidad ng Ultra ay gumawa ng isang 59 porsyento na pagtaas sa pagganap, na nagdadala ng average frame rate sa 78 FPS. Gamit ang pinaka matindi mode ng Pagganap, ang average ay naitaas sa 150 FPS.Nangangahulugan ito ng pagtaas ng pagganap ng higit sa 200%

Habang ang mga unang patch ng laro ay magagamit mula Hunyo 22, hindi pa ito nai-anunsyo kung kailan magagamit ang source code. Kung nalaman na magagamit ito sa ilalim ng lisensya ng MIT.

Sa ngayon, ang panukala ng NVIDIA ay nangunguna na may mas maraming bilang ng mga pamagat. Gayunpaman, ang FidelityFX Super Resolution ay ang teknolohiya ng pagpipilian para sa dalawa sa pinakatanyag na mga console; Xbox at PlayStation.

Ang sigurado na bagay ay ang pagiging bukas na mapagkukunan, walang alinlangan na lumalaki pa rin, ngunit ang lalong maraming listahan ng mga katutubong laro para sa Linux ay hindi mag-aalangan na isama ito


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.