Animacion 3D në Linux? Sigurisht…

Animacion 3D në Linux

Ka shumë përdorues që bëjnë vetë dizajnet e tyre Animacion 3d në një mënyrë amatore ose ata që i janë përkushtuar asaj në një mënyrë profesionale. Disa njerëz besojnë se për të punuar me këto lloje të dizenjove duhet të keni një kompjuter Windows ose Mac në zyrën tuaj. Por asgjë nuk është më larg së vërtetës, për distro-n tuaj GNU / Linux ekziston një softuer jashtëzakonisht i mirë.

Në fakt, shumë mirë studime profesionale Ata kanë përdorur softuer falas si Blenderi fantastik dhe i fuqishëm. Punime si Elephants Dream, Big Buck Bunny, Sintel, Tears of Steel, Caminandes, Cosmos Laundromat, Glass Half, dhe një etj etj, janë krijuar me këtë mjet të mrekullueshëm që mund ta përdorni nga distro juaj e preferuar dhe me një investim prej € 0

Çfarë është animacioni 3D?

Të dijë diçka rreth animacionit 3D, së pari duhet të dini diçka për origjinën e saj ...

… Pak histori

Animacioni 3D është një disiplinë brenda dizajnit që është filloi në 1972, kur të rinjtë Edwin Catmull dhe Fred Parke krijuan animacionin e parë 3D. Një kohë kur animacioni tradicional po arrinte kufirin e saj dhe në të cilën kjo teknikë e re sillte ajër të pastër, duke u shndërruar në një perandori të madhe të industrisë audiovizive.

Në fakt, Ed Catmull kishte filluar të punonte për Lucas Film, ku ai kontribuoi në disa efekte vizuale për Star Wars. Por ëndrra e tij ishte të përdorte teknikat e animacionit 3D për të treguar historitë e tij, kështu që në vitin 1986 themeloi Pixar së bashku me Alvy Ray. Dhe të gjithë e dimë suksesin e jashtëzakonshëm të filmave që kanë dalë nga këto studio, të tilla si Toy Story, Monsters, Cars, Bugs, Nemo, etj.

Rreth animacionit 3D

La animacion tradicional është arti i dhënies së ndjesisë së lëvizjes përmes imazheve aktive. Kjo është ajo që përdoret për karikaturat klasike, ose anime (një lloj i veçantë i animacioneve klasike japoneze). Duke marrë parasysh këtë përkufizim, animacioni 3D është ajo teknikë që kërkon të njëjtën gjë, vetëm me imazhe tre-dimensionale me qëllim krijimin e serialeve, filmave, lojërave video, reklamave, efekteve speciale për filma, realitetit virtual, realitetit të shtuar ose të përzier, simulimet shkencore, etj.

Që të jetë e mundur, nevojitet softveriështë në gjendje të vizatojë grafikë dhe të kryejë një seri llogaritjesh bazuar në projeksionin gjeometrik dhe hapësirat tre-dimensionale për të krijuar këto animacione.

Llojet dhe teknikat

Ka disa llojet e animacioneve 3D ose teknikat. Ato kryesore janë:

  • Realist: duke kombinuar animacionin 3D me CGI (Imazhe të Gjeneruara nga Kompjuter) dhe efekte vizuale ose VFX, mund të merrni imazhe shumë reale të përdorura për disa filma ose lojëra video. Për shembull, përdoret në shumë filma të tillë si Lord of the Rings, Avatar, etj.
  • karikaturë- Karikaturat tradicionale 2D gjithashtu mund të bëhen duke përdorur animacion 3D për t'i shtuar asaj një dimension tjetër dhe për t'i dhënë asaj një pamje më voluminoze dhe reale. Për shembull, filmi Angry Birds.
  • i gjallë: është një teknikë e veçantë e animacionit 3D, në të cilën disa personazhe të personazheve ekzagjerohen dhe dizajnet thjeshtohen. Kjo teknikë përdoret gjerësisht në disa filma, të tillë si Hotel Transylvania.

Proceset e projektimit

Si çdo dizajn, animacioni 3D ka disa fazat thelbësore me anë të së cilës një ide më në fund shndërrohet në një animacion 3D. Këto faza janë zakonisht:

  1. Paraprodhimi: pasi të keni idenë dhe skenarin, filloni të vizatoni skica se cilat do të jenë personazhet ose objektet. Kjo fazë përfundon me krijimin e një tabele historie, domethënë një tabele me tregime.
  2. Prodhim: me të gjitha sa më sipër, dizajni i kompjuterit fillon të krijohet duke përdorur softuerin. Brenda këtij procesi ka disa hapa, të ngjashëm me atë që bën një kartë grafike ose GPU kur rikrijon grafikë:
    1. Modelimi: objektet ose personazhet e skenave ose simulimet janë krijuar në tre dimensione.
    2. Materialet dhe tekstet: këtu këtyre modeleve u jepet një strukturë ose lloj materiali. Kjo u jep atyre ngjyra dhe veti për animacion. Për shembull, nëse janë bërë prej metali, ato mund të kenë një seri reflektimesh të dritës, ose mund të jenë materiale transparente, etj.
    3. ndriçim: është faza ku gjenerohet simulimi i dritës për skenat. Për shembull, nëse ka një dritë elektrike, ose nëse është një skenë nën diell, etj.
    4. Gjallëri: është hapi në të cilin softueri përdoret për t'i dhënë lëvizje objekteve ose karaktereve të krijuara. Në varësi të llojit të materialit, ai mund të deformohet ose zhvendoset me disa efekte ose të tjera. Për shembull, nëse është një lëng si uji, ai do të ketë lëvizje dhe sjellje shumë të veçantë.
    5. suvatoj: Processshtë procesi më i rëndë, ku nevojiten ferma serverësh ose superkompjuter për të gjeneruar llogaritjen për të krijuar animacionin përfundimtar 3D. Sidoqoftë, nëse është një simulim ose i shkurtër mund të bëhet me një PC normal ... Por, për shembull, Pixar përdor superkompjuterë të fuqishëm për filmat e tij.
  3. Pas prodhimit: merren imazhet e dhëna dhe ato retushohen, porositen, kalohen nëpër disa filtra, shtohen disa efekte dhe merret rezultati përfundimtar.

Program kompjuterik për animacion 3D nën Linux

Animacion i pasqyrimit 3D Blender, simulim, VFX

Nëse vendosni të filloni me animacion 3D në GNU / Linux, duhet të dini se ato ekzistojnë disa paketa softuerike shumë interesante me të cilën të fillojmë dhe të krijojmë punë plotësisht profesionale.

Lista e programet me te mira për animacion 3D në Linux janë:

  • Blender: Programshtë programi më i mirë i animacionit 3D për Linux dhe i preferuari i shumicës. Ka një motor të fuqishëm të dhënies për të punuar si me CPU ashtu edhe me GPU për të përshpejtuar procesin, një ndërfaqe të plotë plot me mjete për modelimin 3D dhe 2D, ndriçimin, materialet, funksionet VFX, mjetet për animacion dhe manipulim, etj.
  • Krahët 3D: është një tjetër nga mjetet ekzistuese profesionale, me kapacitet për modelim, ndriçim, materiale dhe cilësi, megjithëse nuk e mbështet vetë procesin e animimit.
  • K-3D- Një tjetër mjet falas si ato më lart që mund të përpiloni nga kodi burimor. Një mjet i fuqishëm për artistët me aftësi modelimi dhe animacioni. Përveç kësaj, është shumë fleksibël dhe ju lejon të shtoni aftësi të reja falë shtojcave.

Studioni animacionin 3D

Grafika Linux e Animacioneve 3D

Nëse ju ka pëlqyer dhe ende nuk e dini se si mundeni filloni të mësoni në lidhje me animacionin 3D, duhet të dini se ka shumë burime për të mësuar. Si disa interesante diplomë në animacion, master në internet, kurse trajnimi, manuale, etj. Me ta do të filloni nga e para dhe do të merrni një përvojë të nivelit të lartë për të bërë një punë shumë më komplekse.

Këto lloje kursesh trajnimi zakonisht ju ofrojnë aftësitë themelore të nevojshme për të filluar lëvizjen brenda botës së krijimtarisë dhe animacionit 3D. Si zakonisht, ata do t'ju mësojnë të:

  • Përdorni programin 3D të animacionit me të gjitha funksionet dhe mjetet e tij.
  • Të jesh në gjendje të vizatosh çdo lloj modeli, t'i sigurosh asaj lëvizje dhe të bësh që të tregosh një histori (rrëfime audiovizive) ose të kryesh një simulim.
  • Përmirësoni aftësitë tuaja krijuese për t'u përballur me projekte inovative.
  • Punoni disiplina të tjera shtesë të nevojshme, etj.

Kush e di? Ndoshta ju jeni animatori i ardhshëm i një filmi të rëndësishëm Animacion 3D. Unë njoh disa njerëz që aktualisht punojnë në VFX dhe animacion, dhe kur ata filluan të studionin ata kurrë nuk do të imagjinonin se ku përfunduan duke punuar apo projektet e famshme për të cilat kanë kontribuar ...


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.