VKD3D-Proton 2.12 shton mbështetje për NVIDIA Reflex, më shumë shtesa Vulkan dhe më shumë
VKD3D-Proton 2.12 vjen me një numër përmirësimesh dhe rregullimesh të rëndësishme për çështjet e njohura në zbatim, dhe ndër...
VKD3D-Proton 2.12 vjen me një numër përmirësimesh dhe rregullimesh të rëndësishme për çështjet e njohura në zbatim, dhe ndër...
U njoftua lansimi i versionit të ri të shtresës DXVK 2.3.1, i cili vjen me...
Pak ditë më parë, projekti Wine njoftoi lançimin e versionit të ri të paketës vkd3d 1.11, versioni...
Collabora njoftoi përmes një postimi në blog një nga momentet më të fundit në kuadër të veprave të saj të prezantuara,...
Tetorin e kaluar folëm këtu në blog për shoferin NVK, një drejtues me kod të hapur...
Në peizazhin e API-ve grafike, gjuhët e hijezimit janë përballur me një kufizim, sepse pavarësisht...
Fondacioni Godot njoftoi së fundmi lançimin e versionit të ri të motorit të lojës Godot 4.2,...
Khronos së fundmi njoftoi përmes një postimi në blog se Meta (dikur e njohur si kompania Facebook) ka...
Valve njoftoi së fundmi lëshimin e versionit të ri të VKD3D-Proton 2.9, një forc i bazës së kodit...
U njoftua lansimi i versionit të ri të Mesa 23.1.0, ky është versioni i parë i...
Pas katër vitesh zhvillim, u njoftua lançimi i motorit të lojës “Godot 4.0”, i përshtatshëm për...