MESA: tani lejon aplikacionet OpenGL dhe Vulkan të "flasin" me njëri-tjetrin

TABLE, Vulkan, OpenGL

Edhe pse ky lajm nuk është i lidhur ngushtë me lojërat video, është shumë interesant për grumbullin grafik Linux. Dhe tani do të na lejojë të bëjmë gjëra të reja që nuk mund të bëheshin më parë, dhe të gjitha falë punës së bashkëpunuar të bërë në Kontrolluesit e MESA-s, së bashku me të tjerët si Igalia dhe të gjithë anëtarët e komunitetit të cilët vazhdojnë të sjellin përmirësime në kod.

Tani, aplikacionet që përdorin API grafike OpenGL dhe Vulkan do të jenë në gjendje të komunikojnë me njëri-tjetrin. Isshtë e vërtetë që Vulkan është e ardhmja në grafikë, dhe që pak nga pak do të zëvendësojë OpenGL për shkak të përparësive dhe performancës së tij. Megjithatë, ekziston ende shumë varësi nga OpenGL nga motorët e softuerëve dhe lojërave. Të dy antikë dhe disa modernë që vazhdojnë të zgjedhin OpenGL për arsye të ndryshme.

Gjithashtu, kur bëhet fjalë për lojëra video shumë të mëdha, kalimi nga një API në tjetrin Nuk është një gjë e lehtë dhe zakonisht kërkon kohë. Disa projekte mund të integrojnë progresivisht Vulkan dhe të mbajnë disa pjesë me OpenGL. Kjo është arsyeja pse ky lajm është kaq i rëndësishëm në të ardhmen më të afërt.

E gjithë kjo, e shoqëruar me përmirësimet fantastike që shfaqen me secilin version të ri të MESA, do të përmirësojnë botën grafike në Linux, duke ndikuar gjithashtu pozitivisht në lojëra. Ndoshta nga këndvështrimi i përdoruesit përfundimtar nuk është diçka që vihet re shumë, por do ta bëjë jetën shumë më të lehtë për zhvilluesit, të cilët do të kenë më shumë mundësi tani e tutje për ato lojëra hibride OpenGL-Vulkan.

Me pak fjalë, falë kësaj shtrirje e re Me ngarkesë të ulët MESA, aplikacionet do të jenë në gjendje të komunikojnë pa cenuar performancën. Nga ana tjetër, ai gjithashtu siguron më shumë fleksibilitet dhe minimizon kohën e kaluar në udhërrëfyesin për tranzicionin midis një API grafike Khronos dhe një tjetri.

Më shumë informacion - Uebfaqja zyrtare


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.

  1.   Miguel dijo

    Grumbulli grafik Linux duhet të jetë gjëja më komplekse në universin botëror.
    Sa nivele / shtresa ka midis bërthamave grafike, duke kaluar firmware, tamponë, tavolina, verëra, X / Wayland, menaxher dritarësh, kompozitorë, lojëra, kapës video ose aplikacione 3D.