Myślę Portal 2 nie trzeba już przedstawiać. Była to gra wideo wydana przez Valve, która jest również dostępna dla systemu Linux, i jest oparta na motywie puzzli z perspektywy pierwszej osoby. Teraz wiadomość jest taka, że otrzymała poważną aktualizację z ulepszeniami dla obsługi DXVK, warstwy tłumaczenia dla API Vulkan, o której rozmawialiśmy również kilka razy w LxA.
Niedawno po raz pierwszy otrzymałeś aktualizację, która włączone DXVK, teraz ta druga kontynuuje w tym kierunku, poprawiając wyniki. Nawiasem mówiąc, już wiesz, że Portal 2 używa Direct3D dla Windows i OpenGL, gdy działa pod Linuksem, ale jego silnik Source używał warstwy tłumaczenia ToGL do tłumaczenia z Direct3D na OpenGL, teraz dzięki DXVK można je przetłumaczyć na potężny Vulkan na poprawić jego wydajność.
Wśród nowości związanych z nową aktualizacją Portalu 2 natknęliśmy się na kilka Kluczowe punkty w następujący sposób:
- Ulepszenia:
- Ulepszona implementacja Vulkan.
- Ogólne ulepszenia wydajności.
- Ulepszenia wydajności dzięki funkcji antyaliasingu (MSAA) na procesorach graficznych AMD.
- Film wprowadzający można pominąć za pomocą dowolnego przycisku kontrolera Steam.
- Dodano ustawienia kontrolera do menu głównego.
- Poprawki błędów:
- Naprawiono zwiastun Super 8, który można teraz odtwarzać w systemie Linux.
- Naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie niektórych znaków Unicode w systemie Linux.
- Naprawiono awarię, która wystąpiła z wrt.
- Naprawiono kolor tekstu w zaawansowanych ustawieniach wideo.
- Korekta domyślnego modelu / tekstury w trybie Vulkan.
- Nie skraca już licznika czasu w trybie wyzwania.
- Awaria, która wystąpiła po próbie odtworzenia wersji demonstracyjnej bez posiadania odpowiedniej mapy.
- Rozwiązano awarię, która wystąpiła podczas próby załadowania nieprawidłowych zestawów VPK.
Jeśli nadal nie masz Portalu 2 i chcesz wypróbuj wszystkie te wiadomości i ciesz się grą wideo, możesz to dostać tutaj...