VKD3D-Proton 2.12 dodaje obsługę NVIDIA Reflex, więcej rozszerzeń Vulkan i nie tylko
Wprowadzono VKD3D-Proton 2.12 z szeregiem znaczących ulepszeń i rozwiązań znanych problemów we wdrażaniu, a wśród…
Wprowadzono VKD3D-Proton 2.12 z szeregiem znaczących ulepszeń i rozwiązań znanych problemów we wdrażaniu, a wśród…
Ogłoszono premierę nowej wersji warstwy DXVK 2.3.1, która jest dostarczana wraz z…
Kilka dni temu projekt Wine ogłosił uruchomienie nowej wersji pakietu vkd3d 1.11, wersja…
Collabora ogłosiła w poście na blogu jedno z ostatnich kamieni milowych w swoich prezentowanych pracach,…
W październiku ubiegłego roku rozmawialiśmy tutaj na blogu o kontrolerze NVK, kontrolerze typu open source…
W krajobrazie graficznych interfejsów API języki cieniujące spotkały się z ograniczeniami, ponieważ pomimo…
Fundacja Godot ogłosiła niedawno wprowadzenie na rynek nowej wersji silnika gry Godot 4.2,…
Khronos niedawno ujawnił w poście na blogu, że Meta (wcześniej znana jako firma Facebook)…
Valve niedawno ogłosiło wydanie nowej wersji VKD3D-Proton 2.9, rozwidlenia bazy kodu…
Zapowiedziano wydanie nowej wersji Mesy 23.1.0, będącej pierwszą wersją…
Po czterech latach rozwoju ogłoszono uruchomienie silnika gry „Godot 4.0”, odpowiedniego dla…