Unreal Engine 4.27: Silnik graficzny z nowościami dla Linuksa jest już dostępny

Unreal Engine

Przybywa Silnik Unreal 4.27, nowa wersja potężnego silnika graficznego, na którym bazuje tak wiele gier wideo firmy Epic Games i innych. Chociaż teraz firma już pracuje nad nową generacją (Unreal Engine 5), czy prawdą jest, że gałąź czwarta ma jeszcze wiele do powiedzenia, a teraz więcej z nową aktualizacją.

Z tym nowe wydanie, Unreal Engine będzie zawierał wiele ważnych ulepszeń, a także trafią one do wersji linuksowej, co jest bardzo pozytywne. Niektóre nowe funkcje obejmują integrację Oodle Compression Suite i kodeku Bink Vieo zintegrowanego ze środowiskiem. I to, że przejęcie RAD Game Tools przez Epic Games umożliwiło taką integrację.

Zawiera również wiele ulepszeń dla rzeczywistość wirtualna, rzeczywistość rozszerzona i rzeczywistość mieszana, i OpenXR. A jeśli to już brzmi jak przepustka, poczekaj, aż zobaczysz wiele ulepszeń, które zostały zintegrowane z Unreal Engine 4.27:

  • Wstępne wsparcie dla Linux nDisplay i jego narzędzi.
  • Aplikacje do przesyłania strumieniowego pikseli można wdrażać z instancjami serwera Linux.
  • Strumieniowanie pikseli jest teraz obsługiwane przez kodek sprzętowy AMD Advanced Media Framework.
  • Linux SDK oparty na v18 clang-11.0.1 (CentOS 7).
  • Media Framework został poprawiony pod kątem obsługi Linuksa i AVEncoder dla Linuksa i Windows z NVENC i AMF.
  • Silnik WebRTC zaktualizowany do wersji M84.
  • Wersja Engine Opus zaktualizowana do 1.3.1-12.
  • Został przeniesiony do LLVM 11.0.1.
  • Podczas ładowania bibliotek z systemu uniksowego sprawdza również ścieżkę globalną.
  • Dodano obsługę Androida.
  • Ulepszenia przetwarzania.
  • Dodaje obsługę OpenXR Linux.
  • Wiele błędów, które występowały w poprzednich wersjach i awarie w niektórych operacjach, również zostały poprawione, niektóre z nich miały również wpływ na wersję dla Linuksa.
  • Linux dla AArch64 (ARM) może teraz także kompilować i pakować.

Więcej informacji - Witryna internetowa


Zostaw swój komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

*

*

  1. Odpowiedzialny za dane: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Cel danych: kontrola spamu, zarządzanie komentarzami.
  3. Legitymacja: Twoja zgoda
  4. Przekazywanie danych: Dane nie będą przekazywane stronom trzecim, z wyjątkiem obowiązku prawnego.
  5. Przechowywanie danych: baza danych hostowana przez Occentus Networks (UE)
  6. Prawa: w dowolnym momencie możesz ograniczyć, odzyskać i usunąć swoje dane.

  1.   Gregory Ros powiedział

    Uczucia są bardzo mieszane, z jednej strony cieszę się, że poprawia obsługę Linuksa w swoim silniku graficznym, z drugiej strony idzie i że daje to, może już go używać do natywnego działania swoich gier.

  2.   Joako powiedział

    mmmmm, czy wiecie gdzie pobrać i zainstalować w ubuntu 20.4 ?, bo jeśli wejdzie się na stronę, to każe pobrać starter Epic Games, który jest dobrze znany, niechętnie podchodzą do linuxa. dane są mile widziane.