Poniższy artykuł analizuje Mandelbulber 3D, generator fraktali 3D. Za pomocą tego programu użytkownicy mogą tworzyć, przeglądać i eksplorować trygonometryczne, hiperkompleksowe fraktale, mandelboxy, fraktale IFS i inne fraktale XNUMXD. Za pomocą tego programu możemy renderować i wypalać obrazy przy użyciu różnych niestandardowych materiałów. Liczba dostępnych wyborów jest naprawdę duża. Fraktale to obiekty geometryczne, których postrzępione lub fragmentaryczne kontury powtarzają się w różnych skalach.
Fraktale są standardowym pojęciem w matematyce od początku XX wieku, ale Benoit Mandelbrot ukuł termin fraktal w 1975 roku.. Od tego czasu fraktale były przedmiotem wielu badań. Ponieważ fraktale są cechą wspólną w przyrodzie, wiele obiektów naturalnych ma charakter fraktalny. Chociaż termin fraktal został ukuty stosunkowo niedawno, fraktale są obecne w matematyce od dawna. Mandelbulber to darmowy generator fraktali 3D o otwartym kodzie źródłowym dla systemów GNU/Linux, Windows i MacOS.
cechy
W sprawie Charakterystyka najważniejszych cech MandelBulber 3D:
- Umożliwia wykonywanie obliczeń na wielu kartach graficznych obsługujących interfejs API grafiki OpenCL. Celem jest stworzenie tych osobliwych fraktali lub renderingów.
- Program jest rozwijany natywnie, opierając się na Qt Creator w przypadku wersji dla dystrybucji Linuksa.
- Może wykonywać modelowanie matematyczne i metodę Monte Carlo, aby uzyskać oszałamiające fotorealistyczne sceny, na które nie będziesz mógł przestać patrzeć.
- Ponadto obsługuje trygonometryczne, hiperkompleksowe, Mandelbox, IFS i wiele innych renderów fraktali 3D. Ponadto obsługuje również Ray Tracing.
- Złożony raymarching 3D do tworzenia twardych cieni, okluzji otoczenia, głębi ostrości, przezierności, załamania i innych efektów.
- Oprócz x86 obsługuje również architekturę Arm.
- Jest wieloplatformowy, dla systemów Linux, Windows i macOS, jak wspomniałem wcześniej.
- Masz funkcję przeglądarki 3D, aby przeglądać wygenerowaną grafikę i dobrze się bawić.
- Rozproszona reprezentacja sieci.
- Umożliwia wykonanie animacji klatek kluczowych.
- Wspomaga zarządzanie materiałami użytych tekstur.
- Mapowanie tekstur na kolor, jasność, rozproszenie, mapy normalnych i przemieszczenie.
- Posiada również narzędzia wiersza poleceń.
- I z kolejką renderowania.
Więcej informacji o Mandelbulber 3D – Witryna GitHub
Przyjaciele, brakowało całego artykułu…hehehe
Przepraszam, o dziwo, teraz mi się wydawało...
Dziękuję i gratuluję za tak dobre informacje.
Pozdrowienia z Chile