Minęło trochę czasu, odkąd wersje Krity, których używamy na komputerach, źle się śledzą. Z wersji punktowej przechodzi się do takiej, w której wydaje się, że zapomnieli o innej, ale tak nie jest. Chociaż nie przywiązywałem do tego żadnej wagi, dziś wraz z wydaniem Krita 5.0.5,KDE wyjaśnił dlaczego tak się dzieje: chcieliby kontynuować konto, ale Krita jest w różnych sklepach z oprogramowaniem i niektóre z nich, gdy nie akceptują wersji, wymuszają inną numerację kolejnej dostawy.
Tak więc po dużej aktualizacji v5.0 i dwie aktualizacje punktowe (5.0.2), dzisiaj pojawiła się Krita 5.0.5. Wyjaśniają, że Nie to, że przegapiliśmy 5.0.3 i 5.0.4, ale sklepów i że tym razem zdarzyło się to dwukrotnie. Rozwiązali to, o co prosili o zaakceptowanie nowej wersji, i nie powiedzieli, jakie były problemy lub który sklep był tym, który nie zaakceptował aktualizacji, mamy już Krita 5.0.5 i przybyła, aby poprawić błędy.
Co nowego w Krita 5.0.5
- Naprawiono artefakty podczas używania pędzla do rozmazywania kolorów na obrazach CMYK.
- Korekcja nieostrych wyników w 4-punktowej transformacji perspektywy.
- Naprawiono proces cofania właściwości transformacji upłynnienia.
- Naprawiono rozmiar okna „O Krita”.
- Naprawiono awarię podczas zmiany ustawień natychmiastowego podglądu ustawienia pędzla.
- Naprawiono używanie nazw warstw podczas korzystania z wtyczki G'Mic.
- Dodano brakujące tryby mieszania dla filtrów G'Mic.
- Naprawiono problemy z bibliotekami zasobów z rozszerzeniami nazw plików pisanymi wielkimi literami.
- Domyślnie włączone okno dialogowe plików systemu operacyjnego w systemie macOS.
- Naprawiono awarię renderowania płótna macOS Arm64 dla 16-bitowych/pełnych obrazów.
- Naprawiono awarię podczas zbyt szybkiego cofania operacji na wielu warstwach.
- Naprawiono awarię maski transformacji zastosowanej do grupy kroków.
- Poprawiono skróty kompatybilne z programem Photoshop.
- Naprawiono aktualizację obrazu aplikacji.
- Teraz pokazuje prawidłową liczbę warstw w oknie dialogowym właściwości obrazu.
- Naprawiono układ pasków tytułowych folderów.
- Wyłączono automatyczne przypisywanie skrótów klawiszowych do wyboru okna dokowalnego.
- Naprawiono wyciek pamięci w wyświetlaniu historii kolorów.
- Naprawiono sytuację wyścigu podczas inicjowania systemu metadanych.
- Naprawiono odtwarzanie animacji podczas wyświetlania wielu widoków w jednej animacji.
- Naprawiono utratę danych podczas skalowania obrazu z animowanymi maskami transformacji.
- Naprawiono błędną nazwę podstawową animacji podczas zmiany ścieżki lub nazwy pliku.
- Naprawiono przywracanie ustawień wejściowych kanwy do wartości domyślnych.
- Poprawna aktualizacja kolorów gradientów w stylach warstw.
- Naprawiono błąd podczas obsługi zdarzeń dotykowych.
- Naprawiono dużą liczbę błędów znalezionych przez Coverity.
- Naprawiono zbyt małe hitboxy widgetów krzywych na ekranach HiDPI.
- Naprawiono zapisywanie wyłączonych zasobów.
- Naprawiono kwadratowy element hsySH w zaawansowanym próbniku kolorów.
- Naprawiono problemy, które powodowały, że kursory były zbyt małe na ekranach HiDPI.
- Naprawiono problemy z animacją przezroczystości i masek filtrów.
- Krycie ładuje się teraz poprawnie dla animowanych warstw wektorowych.
- Możliwość zatrzymania okna dokowanego storyboardu tworzącego ramki na zablokowanych warstwach.
- Scenorysy: Dodano możliwość powielania istniejących scen.
- Poprawiona interakcja z ffmpeg podczas renderowania animacji lub nagrań.
- Ulepszone wykrywanie uszkodzonych sekwencji wideo podczas importowania ich jako animacji.
- Naprawiono błąd, przez który nie wszystkie piksele były kopiowane podczas kopiowania skórki.
- Możliwość zapisywania i ładowania gradientów w ustawieniach regionalnych innych niż UTF8.
- Naprawiono problem z psuciem się masek i warstw po zmianie przestrzeni kolorów.
- Zaktualizuj do LittleCMS 2.13.1, aby naprawić błąd w przestrzeni kolorów w skali szarości i naprawić konwersję między 8-bitowymi i 16-bitowymi obrazami w skali szarości.
- Naprawiono opóźnienie automatycznych pociągnięć pędzla z losowością.
- Poprawiono wydajność podczas przenoszenia warstwy w grupie warstw.
- Naprawiono dokładność konturów pędzli pikselowych.
- Ulepszony kontur pędzla dla pędzli o niskiej gęstości.
- Ustaw .apng jako domyślne rozszerzenie plików APNG zamiast PNG.
- Naprawiono awarię podczas korzystania z narzędzia inteligentnej łatki na obrazach HDR.
- Możliwość ustawienia ważonej odległości na wartości większe niż 100.
- Naprawiono regulację rozmycia sąsiedniego narzędzia wyboru.
- Naprawiono domyślne ustawienie wstępne wersji roboczej.
- Dodano brakujące skróty dla następujących filtrów: Nachylenie/Przesunięcie/Moc, Krzywe dopasowania międzykanałowego, Półtony, Wysokie przejście Gaussa, Mapa tonu do normalnego, Mapa gradientu, Normalizacja i Paletyzacja.
- Naprawiono problem z zapisywaniem nowych obszarów roboczych.
- Prawidłowo obsługuje czarną listę profili ICC.
- Naprawiono „Weryfikacja podpisu programu Photoshop nie powiodła się!” jeśli w pliku PSD znajdują się bloki o zerowym rozmiarze.
- Uruchamianie Krita jest bardziej niezawodne, jeśli plik konfiguracyjny jest uszkodzony.
- Dodano nacisk i obrót w celu wsparcia dotyku.
- Naprawiono problemy z tłumaczeniem na Androida.
- Naprawiono automatyczne zapisywanie na Androidzie.
- Poprawnie obsługuje flagi w ścieżkach SVG na warstwach wektorowych.
- Naprawiono awarię, gdy wybrany gradient nie jest wyświetlany w selektorze gradientu w oknie dialogowym stylu warstwy. Coś podobnego dla wzorów.
- Naprawiono problem w selektorze ustawień pędzla, jeśli nie wybrano żadnego ustawienia pędzla.
- Naprawiono błąd w zarządzaniu dostępnością Qt.
- Naprawiono wysokość paska menu w trybie MDI ze zmaksymalizowanym oknem na ekranach HiDPI.
- Naprawiono czujnik prędkości w narzędziu linii.
- Naprawiono awarię filtra kropli deszczu po zastosowaniu do pustej warstwy.
- Naprawiono sytuację wyścigu w Wybierz wszystko.
- Ulepszone zarządzanie gwintami podczas malowania, poprawa wydajności i efektywności energetycznej.
- Poprawia wydajność selektorów zasobów, jeśli zainstalowano wiele bibliotek zasobów.
- Naprawiono problemy z zapisywaniem tagów podczas aktualizacji schematu bazy danych.
- Możliwe jest jednoczesne oznaczanie i odznaczanie wielu zasobów.
- Ponownie uruchamia kreatora malowania po każdym pociągnięciu.
- Naprawiono problemy z zakresem promienia plamki koloru.
- Usunięcie uszkodzonych plików zasobów po nieudanym imporcie.
- Naprawiono aktualizację obrazu referencyjnego podczas zmiany rozmiaru w HiDPI.
- Naprawiono problem z ustawieniami MyPaint, gdy powolne śledzenie oddziałuje ze stabilizatorem.
- Naprawiono pasy podczas renderowania w trybie HDR.
- Naprawiono renderowanie warstw w plikach SVG.
- Naprawiono mały selektor kolorów w OpenGL 2.1.
- Naprawiono używanie domyślnego motywu, jeśli nie skonfigurowano żadnego motywu.
- Naprawiono rozmiar obrazów podglądu w innym niż natywny oknie dialogowym pliku.
- Poprawiona obsługa klawisza modyfikującego CTRL.
- Naprawiono aktualizowanie konturu pędzla podczas zmiany ustawienia wstępnego lub narzędzia.
- Ulepszona obsługa miniatur ostatnich list plików.
- Poprawka dotycząca ustawiania warstwy wypełnienia z interfejsu API skryptów.
Tak, wiele błędów zostało naprawionych, ale oczekuje się, że następną wersją będzie Krita 5.1. Krita 5.0.5 już jest dostępny z oficjalna strona internetowa w postaci AppImage. Jest tam również repozytorium dla systemów opartych na Debianie, a aktualizacja pojawi się wkrótce na Flathub.