Nieco mniej niż miesiąc temu, ze względów projektowych, zacząłem używać trochę więcej Krity i trochę mniej GIMP-a (ale mało). Zawsze myślałem, że to ekskluzywne oprogramowanie dla rysowników, ale może się przydać również do innych celów. Tak czy inaczej, dzisiejsza wiadomość jest taka, że pojawiła się nowa stabilna wersja i to nie tylko, ale i większa. Po chwili w testach Krita 5.0 to tu.
Krita jest rozwijana przez KDE i zespół, który umieszcza K tam, gdzie zwykle można umieścić dwie notatki na swoich wydaniach. w jeden z nich mówi nam, że to nastąpiło, a w drugim widać wszystkie wprowadzone zmiany (tutaj, za pomocą Tłumacza Google). ten najbardziej wybitne wiadomości Są to te, które wyjaśniłeś poniżej.
Najważniejsze cechy Krity 5.0
- Sposób, w jaki Krita obsługuje takie rzeczy jak pędzle, gradienty i palety, a także etykietowanie, został całkowicie zmieniony. Nowy system jest znacznie szybszy, zużywa znacznie mniej pamięci i jest znacznie bardziej niezawodny.
- Gradienty zostały ulepszone - są znacznie płynniejsze i radzą sobie z szerszymi gamami.
- Silnik pędzli do rozmazywania został całkowicie przepisany, a my mamy nowy silnik pędzli, oparty na MyPaint.
- System animacji został przerobiony, z ulepszeniami interfejsu użytkownika i nowymi funkcjami, takimi jak klatki klonowania i animowane skórki morph.
- Krita ma teraz wbudowany edytor scenorysów.
- Do dyspozycji jest rejestrator do nagrywania wideo sesji malarskich.
Krita 5.0, która pojawiła się cztery miesiące po poprzednia wersja, można teraz pobrać z witryna projektu dla systemów Windows, macOS i Linux, inaczej nie miałoby to miejsca na tym blogu. Użytkownicy Linuksa mogą stamtąd pobrać AppImage i wkrótce powinien pojawić się również na Flathub. Ci z nas, którzy wolą korzystać z wersji oficjalnych repozytoriów, będą musieli jeszcze poczekać kilka dni, tygodni lub miesięcy w zależności od filozofii naszej dystrybucji.