१ 80 s० चे दशक जवळजवळ "हॅकर संस्कृतीचा" अंत होता. हॅलीवूड आणि मीडिया आपल्याला जे नकारात्मक संदर्भ देईल त्यापेक्षा दूर, हॅकर असण्याचा अर्थ सिस्टम किंवा प्रोग्रामच्या संहितामध्ये अनधिकृत प्रवेश नाही. अशा नावांच्या पात्रतेसाठी, एक मुक्तपणे उपलब्ध प्रोग्राम घेण्यास सक्षम असावा आणि त्यामध्ये महत्त्वपूर्ण सुधारणा करणे आवश्यक आहे.
आम्ही म्हटल्याप्रमाणे मागील लेखकंपन्यांनी युनिव्हर्सिटी हॅकर्सना प्रोग्रॅमचा सोर्स कोडसह नवीन उपकरणांमध्ये प्राधान्य देणे हे काम केले ज्यामुळे ते कार्य करू शकले. अशाप्रकारे त्यांना केवळ चाचणीसाठीच नव्हे तर त्यांनी विनामूल्य सादर केलेल्या सुधारणांमध्ये प्रवेश घेण्याची हमी दिली गेली.
परंतु, सॉफ्टवेअर डेव्हलपमेंट स्वत: हून व्यवसाय होऊ लागला, ज्यांनी त्यातून पैसे कमावले त्यांनी विनामूल्य वितरणास अडथळे आणण्यास सुरवात केली.. यामध्ये केवळ परवाना सारख्या कायदेशीर धोक्यांचाच नाही तर कोडचे नुकसान देखील होते.
ब्रायन रीड हा कार्नेगी मेलॉन विद्यापीठातील डॉक्टरेटचा विद्यार्थी होता. रीड हे सब्राइबचे निर्माता होते, जे आपणास नेटवर्कवर पाठविलेल्या दस्तऐवजांचे फॉन्ट फॉरमॅट आणि निवडण्याची परवानगी देते.
इतरांनी त्याच्या कार्याचा फायदा घ्यावा ही नि: शुल्क रीडची इच्छा नव्हती. म्हणूनच त्याने ते युनिलॉजिक नावाच्या कंपनीला विकले. नवीन मालकांसाठी व्यवसाय फायदेशीर बनविण्यासाठी, त्याने प्रोग्राममध्ये एक सबरुटिन समाविष्ट केला ज्याने 90 दिवसांनंतर तो निष्क्रिय केला.. निश्चितपणे, युनिलॉजिकने प्रदान केलेला कोड एका देयकाच्या बदल्यात घातला गेला.
जर प्रिंटर ड्रायव्हरच्या स्त्रोत कोडमध्ये प्रवेश करण्यात असमर्थताच रिचर्ड स्टालमॅनचा संयम बाळगली तर रीड हा प्रारंभ बिंदू होता.
कमी मजा, अधिक व्यवसाय. स्टॉलमन आपला अनुभव सांगतो
En गप्पा 1986 मध्ये दिलेला स्टालमन काय घडला ते कसे जगले ते सांगते
१ 80 .० च्या दशकाच्या सुरूवातीला हॅकर्सना समजले की त्यांनी जे काही केले त्यामध्ये व्यावसायिक रस आहे. एखाद्या खासगी कंपनीत श्रीमंत होण्यासाठी काम करणे शक्य होते. उर्वरित जगासह त्याचे कार्य सामायिक करणे थांबविणे इतकेच होते ...
मूलत: मी वगळता सर्व सक्षम प्रोग्रामर, एमआयटी एआय लॅबमध्ये भाड्याने घेतले आणि यामुळे क्षणिक बदल होण्याऐवजी हे कायमस्वरूपी परिवर्तन घडवून आणले कारण यामुळे हॅकर संस्कृतीचे सातत्य मोडले. जुन्या हॅकर्सकडे नेहमीच नवीन हॅकर्स आकर्षित होते; तेथे मजेदार संगणक आणि सर्वात मनोरंजक लोक आणि एक आत्मा देखील होता ज्यात भाग घेण्यास मजेदार होते. एकदा या गोष्टी गमावल्या गेल्यानंतर असे काहीही नाही जे ठिकाण नवीन कोणालाही रुचकर करते, म्हणून नवीन लोक येणे बंद झाले. असे कोणीही नव्हते ज्यांच्याकडून ते प्रेरणा घेऊ शकतील, कोणाकडूनही या परंपरा शिकू नयेत. तसेच, कडून कोणी चांगले प्रोग्रामिंग करण्यास शिकत नाही. केवळ मोजके प्रोफेसर आणि पदवीधर विद्यार्थ्यांसह, त्यांना प्रोग्राम कार्य कसे करावे हे खरोखर माहित नाही.
१ 80 s० च्या दशकात, व्हिडिओ गेम कन्सोल आणि होम आणि वैयक्तिक संगणक घरे आणि व्यवसायांमध्ये पसरले होते. हजारो शीर्षके कॅसेट, फ्लॉपी डिस्क आणि काडतुसे वर संग्रहित केली. टप्रत्येकाकडे विनामूल्य वितरण रोखण्याचा काही मार्ग होता, ते हस्तलिखित छायाचित्रणात कॉपी करणे, जाहिरात मोहिमा चालविणे किंवा लॉजिक टाइम बॉम्ब समाविष्ट करण्याच्या बाबतीत सिक्रेटच्या बाबतीत कोडमध्ये काहीतरी समाविष्ट करणे.
स्टॅलमनला हे समजल्याप्रमाणे हॅकर संस्कृती मायक्रोसॉफ्टसारख्या कंपन्यांच्या हाती कायमची मेलेली दिसते ज्यांनी त्यांची उत्पादने परवाना अंतर्गत विकली. तथापि, अनेक दशकांनंतर, इतिहासाने पुन्हा चक्र वळवले.
लेखांची ही मालिका परिणामी सुरू झाली एक धागा विन्डोज आणि ऑफिसचे माजी प्रमुख स्टीफन सिनोफस्की यांचे. एसआयनोफस्कीचा असा युक्तिवाद आहे की मायक्रोसॉफ्टला मुक्त स्त्रोताकडे पाहण्याचा दृष्टीकोन बदलावा लागला कारण सॉफ्टवेअर यापुढे भौतिक स्वरूपात वितरित केले जात नव्हते आणि परवाना फी मॉडेल यापुढे व्यवहार्य नव्हते.
सिनोफस्कीने जे काही सांगितले त्यापलीकडे आपण ते दर्शविले पाहिजे स्टालमनचे आभार, हॅकर्सची एक नवीन पिढी मूळ सारख्याच जुन्या तत्त्वांसह आली. प्रोग्रामिंगच्या प्रेमासाठी प्रोग्रामिंग आणि इतरांनी केलेले कार्य चांगले करण्याचे आव्हान, जीएनयू प्रकल्प, लिनक्स, पायथन आणि इतर अशा मेघ किंवा कृत्रिम बुद्धिमत्ता सारख्या क्षेत्रात अग्रगण्य अशा साधनांचा देखावा त्यांना शक्य झाला.