Blender 3.3 LTS는 Intel Arc를 지원하는 새로운 스타일링 시스템과 함께 제공됩니다.

블렌더 3.3 스타일링 시스템

불과 24시간 전에 이 3D 모델링 소프트웨어의 새 버전이 있었고(무엇보다도) 릴리스 노트에 언급된 새로운 기능 중 첫 번째가 인상적입니다. 단어에 대한 유희는 "여기에 있다" 또는 "여기에 간다"를 말하는 데 사용되었지만 "여기"는 "머리카락", 즉 머리카락으로 쓰여졌습니다. 그리고 그것은 블렌더 3.3 는 "미용"이라는 레이블이 붙을 수 있는 새로운 도구를 도입했습니다.

블렌더 3.3에는 조각 모드 더 많은 지오메트리 노드를 지원합니다. 결과가 얼마나 인상적인지 보려면 이 기사 상단의 이미지를 보기만 하면 됩니다. 아직 편집 중인 것처럼 보이는 왼쪽 눈(오른쪽)을 너무 자세히 보지 않으면 머리카락이 매우 사실적으로 보이며 특히 오른쪽 눈썹(왼쪽)에서 보케 효과가 거의 적용되지 않습니다. -존재하고 모든 것을 매우 명확하게 봅니다.

블렌더 3.3은 더 오랫동안 지원됩니다.

블렌더 3.3은 LTS 버전, 이는 더 오랜 시간 동안 지원될 것이며 버그를 수정하기 위해 더 많은 패치를 받게 될 것임을 의미합니다. 그것이 우리에게 가져온 참신함 중에서 우리는 다음을 가지고 있습니다.

  • 머리카락을 치료하는 새로운 도구 중 하나는 조각 도구입니다.
  • UV Unwrap 및 Pack UV Island 노드는 지오메트리 노드를 사용하여 UV 맵을 절차적으로 생성하고 조정할 수 있는 기능을 제공합니다.
  • 다음과 같은 새로운 지오메트리 노드:
    • 각 정점에서 종료 정점 그룹까지의 가장자리 사이에서 최상의 경로를 찾는 것입니다.
    • 시작 정점 그룹에서 오는 각 경계 가장자리에 대해 별도의 곡선을 생성하는 노드입니다.
    • 가장자리 경로의 일부인 모든 가장자리를 포함하는 가장자리 선택을 생성하는 노드입니다.
    • Volume Cube Primitive, Points Primitive 또는 Mesh to Volume과 같은 여러 노드가 더 있습니다.
  • 탁구 모드와 같은 브러시의 참신함.
  • Intel의 oneAPI가 추가된 최신 GPU로 렌더링을 지원합니다.
  • AMD GPU의 Vega 세대에 대한 지원이 향상되었습니다.
  • 기타 개선 사항은 릴리스 노트.

3.3개월 후 출시되는 블렌더 XNUMX v3.2, 지금 이용 가능 지원되는 모든 시스템에 대한 웹사이트에서. 거기에서 우리 Linux 사용자는 tarball을 다운로드합니다. 앞으로 몇 시간 안에 새로운 패키지가 대부분의 배포판에 나타날 것입니다.


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