Blender 3.2는 다른 새로운 기능 중에서 AMD Linux GPU용 렌더링을 지원합니다.

블렌더 3.2

거의 XNUMX개월 후 이전 버전, 우리는 이미 존재하는 최고의 오픈 소스 프로그램 중 하나의 새로운 업데이트를 가지고 있습니다. «너무 멀리 가지 않았습니까, 파블로?«, 당신 중 일부는 생각할 수 있지만 아니요; 그렇게 생각하고 확신합니다. GIMP가 이를 따라잡기 위해 인터페이스를 개선하도록 격려한 Edward Snowden과 같은 많은 사람들로부터 칭찬을 받았습니다. 또한 오늘 새 버전의 소프트웨어를 출시한 것으로 무엇을 할 수 있는지에 대한 예제 비디오를 넣었습니다. 블렌더 3.2.

릴리스 노트 Blender 3.2의 모든 뉴스를 요약하는 5분 중 하나인 자체 비디오를 추가했지만 이 줄 아래에 있는 비디오가 더 좋습니다. 만든지 XNUMX년이 넘었지만 회사에서 홍보하지 않는 제품이지만 실제 사용 예 이 모델러로 할 수 있는 것. 이제 우리는 블렌더 3.2를 진행하고 있습니다. 따라서 다음 비디오가 인상적이라면, 특히 우리가 이 XNUMX년 동안 도입된 개선 사항과 함께 무료 소프트웨어에 대해 이야기하고 있다는 점을 고려하면 훨씬 더 인상적인 일을 할 수 있습니다.

Blender 3.2의 하이라이트

  • Linux에서 AMD Linux GPU에 대한 렌더링 지원.
  • 아웃라이너에서 라이브러리 재정의 UI를 조정했습니다.
  • 그리스 브러시의 부드러움 알고리즘 개선 및 이 기능에 대한 기타 개선 사항.
  • 커브 편집 모드의 새로운 펜 커브 도구로 커브를 빠르게 만들고 편집할 수 있습니다.
  • 지오메트리 노드의 성능이 많이 향상되었습니다.
  • 실험적인 OBJ 수입업자. C++로 작성되었으며 이전 Python보다 훨씬 빠릅니다.
  • WEBP 이미지 형식을 지원합니다.
  • 조각 모드에서 많은 개선.
  • HTC Vive Focus 3 컨트롤러 및 기타 VR 개선 사항을 지원합니다.

블렌더 3.2 출시 오늘 오후에 발표되었다, 그러나 웹사이트에서 현재 사용할 수 있는 tarball은 여전히 ​​3.1.x입니다. 앞으로 몇 시간 안에 웹 사이트에서 사용할 수 있으며 배포판은 앞으로 며칠 안에 공식 리포지토리 버전도 업데이트됩니다. 그만큼 스냅 팩 이미 업데이트되었습니다.


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