덜 재미 있고 더 많은 비즈니스. 해커 문화의 종말

덜 재미, 더 많은 비즈니스

80 년대는 거의 "해커 문화"의 종말이었습니다. 할리우드와 미디어가 제공하는 부정적인 맥락과는 거리가 먼 해커가 시스템이나 프로그램 코드에 대한 무단 액세스를 의미하지는 않습니다. 그러한 이름에 걸 맞는 사람은 자유롭게 사용할 수있는 프로그램을 가져 와서 크게 개선 할 수 있어야했습니다.

우리가 말했듯이 이전 기사회사가 대학 해커에게 프로그램의 소스 코드를 포함하여 새로운 장비에 대한 우선 액세스 권한을 부여하는 것이 일반적이었습니다. 이러한 방식으로 그들은 그들을 테스트 할뿐만 아니라 그들이 도입 한 개선 사항에 자유롭게 접근 할 수 있다는 보장을 받았습니다.

그러나 소프트웨어 개발이 그 자체로 사업이되기 시작하면서 돈을 버는 사람들은 무료 배포에 장애물을 밀어 붙이기 시작했습니다.. 여기에는 라이센스와 같은 법적 함정뿐만 아니라 코드 함정도 포함되었습니다.

Brian Reid는 Carnegie Mellon University의 박사 과정 학생이었습니다. Reid는 네트워크를 통해 전송되는 문서의 형식을 지정하고 글꼴을 선택할 수있는 소프트웨어 인 Scribe를 개발했습니다.

리드는 적어도 공짜는 아니고 다른 사람들이 자신의 일로부터 혜택을 받기를 원하지 않았습니다. 그래서 그는 그것을 Unilogic이라는 회사에 매각했습니다. 새로운 소유자를 위해 사업을 수익성있게 만들기 위해 그는 프로그램에 90 일 후에 비활성화하는 서브 루틴을 포함 시켰습니다.. 물론, Unilogic에서 제공 한 코드는 지불 대가로 삽입되었습니다.

프린터 드라이버의 소스 코드에 액세스 할 수없는 것이 Richard Stallman의 인내심을 갖게했다면 Reid가 출발점이었습니다.

덜 재미 있고 더 많은 비즈니스. Stallman은 자신의 경험을 이야기합니다.

En 채팅 1986 년에 주어진 Stallman은 그가 어떻게 살았는지 이야기합니다.

80 년대 초 해커들은 자신이하는 일에 상업적인 관심이 있음을 깨달았습니다. 사기업에서 부자가되는 것이 가능했다. 필요한 것은 그의 작업을 나머지 세계와 공유하는 것을 중단하는 것뿐이었습니다 ...

본질적으로 저를 제외한 모든 유능한 프로그래머가 MIT AI 연구실에 고용되었고 이것은 일시적인 변화 이상을 일으켰고 해커 문화의 연속성을 깨뜨 렸기 때문에 영구적 인 변화를 일으켰습니다. 새로운 해커는 항상 오래된 해커에게 매력을 느꼈습니다. 가장 재미있는 컴퓨터와 가장 흥미로운 일을 한 사람들, 그리고 함께 할 수있는 재미있는 정신도있었습니다. 이러한 것들을 잃어 버리면 새로운 사람에게 그 장소를 흥미롭게 만드는 것은 아무것도 없기 때문에 새로운 사람들은 오지 않았습니다. 영감을 얻을 수있는 사람도 없었고, 그러한 전통을 배울 수있는 사람도 없었습니다. 또한 좋은 프로그래밍을 배우는 사람이 없습니다. 소수의 교수와 대학원생 만이 프로그램을 작동시키는 방법을 잘 모릅니다.

80 년대까지 비디오 게임 콘솔과 가정 및 개인용 컴퓨터는 가정과 기업 전체에 퍼졌습니다. 수천 개의 타이틀이 카세트, 플로피 디스크 및 카트리지에 저장되어 배포되었습니다. 티누구나 무료 배포를 막을 방법이 있었지만 Scribe가 논리 시한 폭탄을 삽입하는 경우처럼 복사하기 어려운 색상으로 매뉴얼을 인쇄하거나 광고 캠페인을 실행하거나 코드에 무언가를 삽입하는 것입니다.

Stallman이 이해했듯이 해커 문화는 Microsoft와 같은 회사의 손에 영원히 죽은 것처럼 보였습니다. 라이센스하에 제품을 판매 한 사람. 그러나 수십 년 후 역사는 다시 바퀴를 돌릴 것입니다.

이 일련의 기사는 WIndows and Office의 전 책임자 인 Stephen Sinofsky가 작성했습니다. 에스Inofsky는 물리적 소프트웨어 배포가 중단됨에 따라 라이선스 비용 모델이 더 이상 실행 가능하지 않았기 때문에 Microsoft가 오픈 소스에 대한 태도를 바꿔야한다고 주장합니다.

Sinofsky가 말한 것 외에도 우리는 Stallman 덕분에 원본과 동일한 오래된 원칙을 가진 새로운 세대의 해커가 등장했습니다.. 프로그래밍에 대한 사랑과 다른 사람들이 한 일을 더 잘하기위한 도전을위한 프로그래밍, 그들은 GNU 프로젝트, Linux, Python 및 오늘날 클라우드 또는 인공 지능과 같은 분야를 선도하는 기타 도구와 같은 도구의 출현을 가능하게했습니다.


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