AMD Radeon Rays 4.0:公式であり、オープンソースになります

AMDラデオンレイ

El レイトレーシング これは、NVIDIAおよびAMDの最新のグラフィックスカードの新しいトレンドになっています。 これは、最も強力なグラフィックスにそれを組み込んだ最初のパイオニアであり、ビデオゲームのグラフィックス品質を大幅に向上させました。 しかし現在、AMDもこの点で進歩しており、AMD GPUを使用するPlayStationおよびXboxプラットフォーム、およびPCにも搭載できるように追加されています。

ソニーPS5の次のビデオで見ることができるように、AMDからの結果は、デモビデオで見ることができる品質が並外れているので、いくつかのPCに現在のグラフィックカードを悪い方法で残します。 AMDはこの点で素晴​​らしい仕事をしており、NVIDIAよりも遅れているにもかかわらず、次のような発表のいくつかでゲームの世界に多くの喜びを与えています。 ラデオン レイズ 4.0.

ビデオが少なすぎて確認できない場合 AMDグラフィックスパワー、サニーバレーの会社からもっと良いニュースがあります。 そのうちの3つは、すでにZen 1の準備ができており、ブルドーザー上でZen 7が発売されて以来、IPCのパフォーマンスが最大に向上したことです。 いくつかの噂では、Zen 10よりも2〜XNUMX%強力であると示されています...

しかし、いいえ、AMDからのニュースではありません。 コミュニティが好む良い点は、クローズドソースライセンスの下でのRadeon Rays 4.0の公式リリース後、AMDがそれをオープンすることを決定したことです。 オープンソースになります.

彼らはすでに強力なオープンソースグラフィックスドライバーAMDGPU、Vulkanの新しい最適化、そしてゲーム開発者向けのツールスイートを再起動しています。 GPU開く FidelityFXを使用します。 さて、クローズドソースとして起動した後、Radeon Rays4.0をリストに追加する必要があります。 コミュニティは動揺しました、そしてそれは会社がコードを再考してリリースする原因になりました。

AMDのリーダーのXNUMX人であるBrianSaveryは、次の声明を発表しました。«これを社内で確認しました そして、次の変更を行います。AMDはRadeon Rays4.0をオープンソースにします。«


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