Valve porta il supporto di SteamVR su Linux

Occhiali per realtà virtuale HTC

Realta virtuale, o tecnologia VR per il suo acronimo in inglese, si sta trasformando in una rivoluzione, non solo nel settore dei videogiochi e dell'intrattenimento digitale, ma per il campo della medicina, come curare le fobie esponendo il paziente in un ambiente simulato e controllato a superare le tue paure. Abbiamo già visto grandi passi avanti come Oculus Rift, l'iniziativa per creare un'API aperta per la realtà virtuale come vuole Khronos Group, ecc.

Ora è il turno di Valve, la società di videogiochi che ha sempre avuto in testa il pinguino, ora lo fa ancora una volta e si porta dietro il Supporto SteamVR anche per GNU / Linux. Ciò consentirà agli sviluppatori di creare contenuti Linux per gli occhiali HTC ViveVR e altro hardware. E sebbene il programma sia ancora nella sua fase di sviluppo beta, l'utilizzo di Vulkan è già un importante passo avanti.

Al momento gli sviluppatori possono utilizzare un driver per Schede NVIDIAE sebbene sia possibile utilizzare anche schede grafiche AMD, al momento ci vorrà un po 'più di lavoro per farlo funzionare e potresti incorrere in alcune limitazioni. Quelle che non sono supportate sono le schede grafiche Intel, ma non credo che a nessuno manchino troppo considerando le loro caratteristiche ...

E poiché ho nominato Khronos Group, dico che per gli sviluppatori di videogiochi interessati, avrà bisogno di OpenVR su Linux, oltre a richiedere Unity versione 5.6. Tuttavia, come ho detto, è ancora in una fase iniziale e migliorerà poco a poco con i futuri aggiornamenti, poiché ci sono alcuni problemi che devono ancora essere risolti e alcune cose che non funzionano completamente bene, come il supporto per determinati hardware componenti o il cambio di modalità ...


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  1.   Juan Cusa suddetto

    Si sa qualcosa sui requisiti!