Questa settimana c'è stato un movimento relativo a Piattaforma a vapore. Giovedì, Valve ha dato cattive notizie: la console non sarà in grado di iniziare la spedizione fino a febbraio 2022 a causa di problemi di approvvigionamento. Poche ore fa lo abbiamo scoperto, tramite Gioco su Linux, che Valve sta preparando il suo SteamOS 3, il sistema operativo che utilizzerà la futura console. Come già sapevamo, sarà basato su Arch Linux, e al momento non è disponibile nulla che possa essere utilizzato. Tuttavia, pubblicheranno qualcosa presto.
Ed è che la console Valve non è normale. Non è per quello che porta dentro, che in realtà è come un computer, e per quello che ha all'esterno, tra cui vediamo i touch panel. Per questo motivo, Valve si aspetta che si lavori su cose come l'input del gamepad e il supporto della risoluzione, qualcosa che consiglia di fare in Manjaro KDE. Il motivo è che Manjaro è basato su Arch e anche il desktop che SteamOS 3 utilizzerà nella sua modalità desktop è Plasma.
SteamOS 3 di Steam Deck può essere utilizzato su qualsiasi computer
Valve ha creato due strumenti per aiutare gli sviluppatori a testare il loro lavoro. Con questi strumenti, gli sviluppatori saranno in grado di sviluppare giochi da una macchina di sviluppo per Steam Deck o un'altra macchina Linux. Ed è previsto che SteamOS 3 è disponibile anche per computer. Valve, infatti, ha consigliato un mini-computer NUC per quegli sviluppatori che vogliono testare il proprio lavoro sul campo più simile alla console.
Sebbene possa offrire anche un'esperienza desktop, SteamOS 3, come le versioni precedenti, si concentrerà sull'esperienza dei videogiochi. SteamOS 2.x era disponibile per computer, anche se non ebbe molto successo. La terza versione potrebbe sedurre alcuni giocatori, dal momento che ArcoLinux + Plasma è una buona scommessa. Ciò che resta da sapere è quando sarà disponibile, anche se si ritiene che sarà dopo il lancio di Steam Deck.