Recipiente a pressione con valvola: ora hai il tuo codice su GitLab

Recipiente a pressione con valvola

Se sei un appassionato del mondo dei videogiochi, sicuramente sai già di cosa si tratta Recipiente a pressione con valvola. Un altro di quei progetti che prendono il nome di "idraulica" da questa nota azienda e che ora puoi esplorare in dettaglio perché il suo budello (codice sorgente) è ora disponibile da GitLab.

Da tempo Valve ha un proprio account su GitHub, ora di proprietà di Microsoft, e da lì è stato pubblicato il codice sorgente per collaborare a diversi progetti. Questo è il caso di progetti importanti come Proton, GameNetworkingSockets, ecc. Ma ora, hai aggiunto un sacco di progetti a GitLab. Sta cambiando "lato"?

Ora, molti di quei progetti contenuti in Client Steam per Linux si sono trasferiti a GitLab, come nel caso di Pressure Vessel. Il motivo sembra essere chiarito in questi tweet che potete vedere qui in cui Timothee Besset risponde a un medium che si chiede perché questo movimento verso GitLab:

questo non influenzerà gli utenti in nessun modo, quindi non c'è bisogno di allarmarsi o qualcosa del genere. Tutto rimarrà lo stesso.

Se ancora non sai cos'è Pressure Vessel, potrebbe non interessarti se è in GitLab o meno. Per ulteriori informazioni, ti dico che si tratta di un file versione semplificata di Flatpak realizzato appositamente per i videogiochi. Quindi puoi mettere i giochi in un piccolo contenitore specifico dal client Steam.

Un grande aiuto per gli sviluppatori che possono avere un videogioco containerizzato su cui testare, eseguirlo su qualsiasi distribuzione GNU / Linux e consentire a giochi meno recenti con determinate dipendenze di continuare a funzionare a lungo nel futuro (ad esempio: ricorda che molte distribuzioni hanno abbandonato il supporto per alcuni pacchetti e librerie).

Maggiori informazioni - Vai al repository GitLab con Pressure Vessel


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