Se sei un appassionato del mondo dei videogiochi, sicuramente sai già di cosa si tratta Recipiente a pressione con valvola. Un altro di quei progetti che prendono il nome di "idraulica" da questa nota azienda e che ora puoi esplorare in dettaglio perché il suo budello (codice sorgente) è ora disponibile da GitLab.
Da tempo Valve ha un proprio account su GitHub, ora di proprietà di Microsoft, e da lì è stato pubblicato il codice sorgente per collaborare a diversi progetti. Questo è il caso di progetti importanti come Proton, GameNetworkingSockets, ecc. Ma ora, hai aggiunto un sacco di progetti a GitLab. Sta cambiando "lato"?
Ora, molti di quei progetti contenuti in Client Steam per Linux si sono trasferiti a GitLab, come nel caso di Pressure Vessel. Il motivo sembra essere chiarito in questi tweet che potete vedere qui in cui Timothee Besset risponde a un medium che si chiede perché questo movimento verso GitLab:
I progetti che vedi su GitHub sono spesso replicati da un repository interno. È imbarazzante e crea attriti per i contributi della comunità. I progetti su gitlab è dove faremo il nostro lavoro all'aperto.
- Timothee Besset (@TTimo) Ottobre 29, 2020
Se ancora non sai cos'è Pressure Vessel, potrebbe non interessarti se è in GitLab o meno. Per ulteriori informazioni, ti dico che si tratta di un file versione semplificata di Flatpak realizzato appositamente per i videogiochi. Quindi puoi mettere i giochi in un piccolo contenitore specifico dal client Steam.
Un grande aiuto per gli sviluppatori che possono avere un videogioco containerizzato su cui testare, eseguirlo su qualsiasi distribuzione GNU / Linux e consentire a giochi meno recenti con determinate dipendenze di continuare a funzionare a lungo nel futuro (ad esempio: ricorda che molte distribuzioni hanno abbandonato il supporto per alcuni pacchetti e librerie).
Maggiori informazioni - Vai al repository GitLab con Pressure Vessel