Casebook 1899 – L'avventura di Lipsia è un'avventura grafica che ti immerge in un'era passata e che viene caricato con misteri da risolvere. Ora sta cercando finanziamenti per pubblicarlo su Linux, insieme alle versioni Windows e macOS. Un lavoro che gli utenti Linux apprezzerebbero senza dubbio da Homo Narrans Studio. Ma per renderlo possibile, non dimenticare di partecipare alcampagne kickstarter per il crowdfunding. Questa campagna è stata lanciata da Homo Narrans Studio per cercare di ottenere i soldi di cui hanno bisogno.
Per ora è previsto solo il lancio per Windows e Mac. Per i master arriverà Casebook 1899 31 maggio, in poche settimane. Purtroppo per il lancio di Linux dovremo aspettare ancora un po'.
Gli stessi studi hanno commentato i piani dell'azienda: «Avere una porta Linux è possibile e potrebbe accadere come obiettivo estensibile«. Anche se questo metodo per ispirare la comunità non è dei più favorevoli. Il gioco è stato creato utilizzando Visionaire Studio. Che include Linux, quindi una build nativa è ancora in lavorazione. Ma, "il supporto di Kickstarter renderà sicuramente più probabile una versione di Linux«. In ogni caso, Casebook 1899 sembra arrivare su Linux se tutto va bene con la campagna di finanziamento. Se è così, col tempo sarai in grado di immergerti nei panni del detective Joseph Kreiser per esaminare oggetti e interrogare i testimoni per trovare il colpevole in un caso in corso.
Per quanto riguarda le caratteristiche da Casebook 1899 – Gli omicidi di Lipsia:
- È un'avventura classica, niente grafica straordinaria.
- La dinamica del gioco consiste nel puntare a un oggetto o persona e fare clic per indagare.
- Consente di intervistare o interrogare rispettivamente testimoni e sospetti, con diverse opzioni di dialogo.
- Nel taccuino del detective verranno annotati alcuni indizi che dovranno essere inseriti per cercare di risolvere il caso e trovare il colpevole.
- Con più finali per ogni caso, a seconda delle decisioni che prendi. Pertanto, ogni volta che giocherai avrà un finale diverso.
- Il lavoro si è concentrato soprattutto sul dialogo e l'interazione.
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