Lakka 3.6 è già stato rilasciato e queste sono le sue novità

Il lancio di la nuova versione di Lacca 3.6 in cui sono stati effettuati diversi aggiornamenti dei pacchetti di sistema, oltre al pacchetto RetroArch è stato aggiornato anche all'ultima versione rilasciata e che aggiunge alcune modifiche piuttosto importanti, tra queste il ritardo automatico dei frame.

Per chi non conoscesse il progetto, sappiate che si tratta di una modifica del kit di distribuzione LibreELEC, originariamente pensato per la realizzazione di sistemi home theater.

Lakka è basato sull'emulatore di console di gioco RetroArch, Fornisce l'emulazione di un'ampia gamma di dispositivi e supporta funzionalità avanzate come giochi multiplayer, salvataggio dello stato, miglioramento dell'immagine di vecchi giochi con shader, giochi di riavvolgimento, gamepad hot plug e streaming video.

Lakka utilizza RetroArch e l'interfaccia Libretro con un'interfaccia che imita la PlayStation 3 XrossMediaBar (XMB). È l'opzione più robusta che troverai, con un gran numero di opzioni per shader, regolazioni audio e video. A volte è quasi troppo.

Principali novità di Laka 3.6

Nella nuova versione di Lakka 3.6 possiamo scoprire che il pacchetto RetroArch è stato aggiornato alla versione 1.9.13, in cui sono state ripristinate le impostazioni per modificare il menu ed è stata aggiunta un'opzione per aggiungere automaticamente il ritardo durante la visualizzazione dei frame (Impostazioni → Latenza), oltre a Anche il ritardo dei fotogrammi è stato impostato sulla modalità automatica.

Il ritardo del fotogramma stesso è stato in RetroArch per anni. Fondamentalmente consente all'utente di essere in grado di ritardare il rendering di un frame fino all'ultimo millisecondo possibile, in modo che il suo input sia il più vicino possibile a quando quel frame viene visualizzato sullo schermo. Il problema era che fino a questo punto, gli utenti di RetroArch hanno dovuto configurare manualmente la configurazione in ogni kernel, che diventa un compito un po' pesante, ma che è cambiato con la nuova versione, poiché questo accade in modalità automatica.

Altre modifiche che spiccano in questa nuova versione di Lakka 3.6 sono l'aAggiornamenti dei diversi pacchetti che compongono il sistema, tra cui spiccano i seguenti:

  • Versioni aggiornate di emulatori e motori di gioco. La composizione include nuovi motori beetle-fce ed ecwolf. File di dati aggiuntivi sono stati aggiunti ai motori fbneo, mame2003-plus e scummvm.
  • Il pacchetto Mesa è stato aggiornato alla versione 21.2.5.
  • Il kernel Linux è stato aggiornato alla versione 5.10.78.

Inoltre, è stata aggiornata anche la compilazione del sistema per le schede Raspberry Pi alla versione 1.20211029.

Infine se sei interessato a saperne di più su questa nuova versione, puoi controllare i dettagli e anche saperne di più sul progetto nel seguente link

Scarica e prova Lakka 3.6

Lakka è facile da installare e utilizzare, quindi coloro che sono interessati a installare o testare questa distro dovrebbero farlo scarica l'immagine del sistema accedendo direttamente al sito web responsabile del progetto in cui nella sezione download Saranno in grado di trovare l'immagine del sistema in base al dispositivo in cui vogliono testarlo. Il collegamento è questo.

Nel caso speciale di coloro che sono Utenti Raspberry Pi come accennato in precedenza se stai usando PINN o NOOBS questi possono facilitare il download e l'installazione di questo sulla tua scheda SD.

Ma nel caso non fosse così Quando si scarica l'immagine, è possibile registrarla sulla scheda SD (già formattato) con l'aiuto di Etcher.

Una volta installato sulla tua scheda SD o chiavetta USB, devi solo copiare le tue ROM sul dispositivo, accendere la piattaforma e collegare il tuo joypad e goderti i tuoi giochi preferiti.

Inoltre, è importante ricordare che le build Lakka vengono generate anche per piattaforme i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA o AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i , Odroide C1 / C1 + / XU3 / XU4 ed ecc.


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