Lakka 3.5 arriva con supporto xpadneo, miglioramenti e altro

La nuova versione di Lakka 3.5 è già stato rilasciato e questa nuova versione porta una serie di aggiornamenti che migliorano le prestazioni della distribuzione e soprattutto degli emulatori di cui uno ha ricevuto un lavoro extra ed è che l'emulatore N64 è dotato di supporto per la ricompilazione dinamica, anche lo stack grafico è stato aggiornato e molte altre cose.

Per chi non conoscesse il progetto, sappiate che si tratta di una modifica del kit di distribuzione LibreELEC, originariamente pensato per la realizzazione di sistemi home theater.

Lakka è basato sull'emulatore di console di gioco RetroArch, Fornisce l'emulazione di un'ampia gamma di dispositivi e supporta funzionalità avanzate come giochi multiplayer, salvataggio dello stato, miglioramento dell'immagine di vecchi giochi con shader, giochi di riavvolgimento, gamepad hot plug e streaming video.

Lakka utilizza RetroArch e l'interfaccia Libretro con un'interfaccia che imita la PlayStation 3 XrossMediaBar (XMB). È l'opzione più robusta che troverai, con un gran numero di opzioni per shader, regolazioni audio e video. A volte è quasi troppo.

Principali novità di Lakka 3.5

In questa nuova versione di Lakka 3.5 il pacchettoe RetroArch è stato aggiornato alla versione 1.9.10, con cui ora viene fornita la possibilità di rimuovere l'associazione precedentemente stabilito con dispositivi Bluetooth premendo Start/Spazio per il dispositivo selezionato nell'elenco e anche se corretto il contrasto per essere più corretto; ora scala da 0 a 10 in modo lineare e si comporta più del previsto.

Rinominato per eliminare le impostazioni legacy che anche gli utenti possono avere stati fissi di mix, rasterizzatore e topologia di D3D11 che non erano impostati allo stesso modo quando si utilizzava l'HDR e si esce dal menu causando problemi con Shadow of the Colossus di PCSX2 e ha aggiunto la possibilità di bypassare il tonemapper inverso allo shader tramite buffer costante usando 'inverse_tonemap'.

Il aggiornamenti corrispondenti ai diversi emulatori e motori di gioco, di cui spicca il miglioramento ricevuto nell'emulatore N64, che include il supporto per la ricompilazione dinamica di RDP/RSP.

Inoltre, viene anche evidenziato che Lo stack grafico Mesa è stato aggiornato alla versione 21.2.3 che è una versione correttiva minore in cui per le GPU Intel, il driver i965 è stato sostituito da crocus, basato sull'architettura Gallium3D e sono state apportate varie correzioni ACO e RADV.

Da parte di miglioramenti del supporto menzionati aggiunto il supporto per i nuovi dispositivi PiBoyDMG, Capcom Home Arcade, RetroDreamer e Anbernic RG351MP, oltre a il controller xpadneo per supportare i controller wireless xbox.

Degli altri cambiamenti cheCosa si distingue da questa nuova versione di Lakka 3.5:

  • Supporto VPN WireGuard integrato.
  • Firmware e kernel aggiornati.

Infine se sei interessato a saperne di più su questa nuova versione, puoi controllare i dettagli e anche saperne di più sul progetto nel seguente link

Scarica e prova Lakka 3.5

Lakka è facile da installare e utilizzare, quindi coloro che sono interessati a installare o testare questa distro dovrebbero farlo scarica l'immagine del sistema accedendo direttamente al sito web responsabile del progetto in cui nella sezione download Saranno in grado di trovare l'immagine del sistema in base al dispositivo in cui vogliono testarlo. Il collegamento è questo.

Nel caso speciale di coloro che sono Utenti Raspberry Pi come accennato in precedenza se stai usando PINN o NOOBS questi possono facilitare il download e l'installazione di questo sulla tua scheda SD.

Ma nel caso non fosse così Quando si scarica l'immagine, è possibile registrarla sulla scheda SD (già formattato) con l'aiuto di Etcher.

Una volta installato sulla tua scheda SD o chiavetta USB, devi solo copiare le tue ROM sul dispositivo, accendere la piattaforma e collegare il tuo joypad e goderti i tuoi giochi preferiti.

Inoltre, è importante ricordare che le build Lakka vengono generate anche per piattaforme i386, x86_64 (GPU Intel, NVIDIA o AMD), Raspberry Pi 1-4, Orange Pi, Cubieboard, Cubieboard2, Cubietruck, Banana Pi, Hummingboard, Cubox-i , Odroide C1 / C1 + / XU3 / XU4 ed ecc.


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