Rilasciata la nuova versione del motore di gioco Unreal Engine 4.24

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Giochi epici svelati recentemente il lancio di la nuova versione del tuo motore di gioco "Unreal Engine 4.24", Questa nuova versione è ora disponibile per il download nei diversi sistemi operativi (Mac, Linux, Windows). Questa versione è un'espansione significativa nella portata del mercato di Epic. Come, Sul lato non di gioco, la grande notizia è questa Unreal Studio è stato interrotto e tutti i suoi componenti sono disponibili gratuitamente proprio come Unreal Engine.

Questa nuova versione 4.24 dal motore del videogioco, integra la funzionalità Unreal Studio (in versione beta da marzo 2018) gratuitamente. Unreal Studio è un insieme di strumenti aggiunti al motore e destinati all'architettura, alla produzione o persino alla progettazione di prodotti.

Con il rilascio di Unreal Engine 4.24, modifica della mesh statica e gestore delle varianti che era stato confezionato in Unreal Studio sarà ora disponibile come parte del binario unificato. Le persone che utilizzano Unreal Studio da Unreal Studio versione 4.23 e precedenti possono continuare a utilizzarlo, ma non sarà supportato in futuro.

Un'altra funzionalità fornita da Unreal Studio e che ora sarà disponibile per tutti, possiamo citare Datasmith: un flusso di lavoro per l'aggiunta di risorse da 3ds Max, Revit, SketchUp Pro, Cinema 4D e un set di dati specifico per la progettazione assistita da computer.

Editor compilato_Linux

datasmith, pconsente la conversione senza interruzioni di scene 3D da un'ampia gamma di pacchetti e sorgenti DCC, CAD e BIM, inclusi 3ds Max, SketchUp Pro, Cinema 4D, Revit, Rhino, SolidWorks, Catia e altri, insieme a proiezioni UV, cladding e strumenti di sconfitta.

Bene, da ora in poi, Unreal Engine consente la modifica di modelli statici e altro ancora.

anche possiamo trovare un nuovo flusso di lavoro per creare ambienti esterni dove il terreno si adatta automaticamente ad altri elementi del mondo (beta).

Un nuovo componente per simulare l'atmosfera (e la rappresentazione del cielo) da terra o in quota. L'atmosfera produce cieli fisicamente accurati e può adattarsi automaticamente al ciclo giorno e notte.

Oltre a un editor per creare e modificare terreni di grandi dimensioni direttamente in Unreal Editor, con la nuova capacità di aggiungere più mappe di altezza e livelli di pittura a un paesaggio e modificarli indipendentemente l'uno dall'altro. 

Tra gli altri cambiamenti che si distinguono di questa nuova versione:

  • Un nuovo sistema per simulare capelli e pelo (beta).
  • Ottimizzazione dell'illuminazione generale nello spazio dello schermo.
  • Supporto per USD (Universal Scene Description) per consentire il lavoro parallelo di artisti e designer.
  • Una nuova procedura guidata per la creazione di progetti che offre impostazioni migliori in base al tipo di progetto o al settore a cui si rivolge.
  • Miglioramenti al ray tracing (ancora in beta).
  • Possibilità di aggiornamento durante l'esecuzione di texture virtuali (beta).

Si vuoi saperne di più in dettaglio su questa nuova versione, puoi controllare il seguente collegamento. Dove elencano e descrivono tutte le novità di Unreal Engine 4.24.

Come installare Unreal Engine su Linux?

Per coloro che sono interessati a poter installare questo motore di gioco, Il modo più semplice per farlo è creare un account su GitHub e giochi epici.

Con il quale richiederemo l'accesso da il seguente collegamento. Per poter scaricare i file necessari.

Una volta fatto, esegui semplicemente in un terminale, dove ci chiederà il nome utente e la password di GitHub:

git clone https://github.com/3dluvr/UnrealEngine.git

Fatto questo, eseguiamo gli script:

cd UnrealEngine

./Setup.sh

./GenerateProjectFiles.sh

Se tutto è andato bene e non abbiamo avuto problemi con le dipendenze, costruiamo l'editor Unreal Engine con:

make SlateViewer

make UE4Editor ARGS=-clean

make ShaderCompileWorker UnrealLightmass UnrealPak CrashReportClient UE4Editor

Questo richiede molto tempo, ma puoi vedere come procede. Una volta terminato l'intero processo e senza errori, possiamo eseguire l'editor di questo motore grafico con il seguente comando:

cd Engine/Binaries/Linux && ./UE4Editor

E questo è tutto, puoi iniziare a utilizzare il motore.


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