Improbable ed Epic Games collaborano e creano un fondo per creare motori aperti

La società di software di simulazione del cloud gaming con sede nel Regno Unito, Improbabile Mondi limitati, ha firmato questo venerdì con Epic Games, una partnership per configurare "motori più aperti" per aiutare gli sviluppatori di giochi.

Questa L'associazione è nata quando Unity ha revocato la licenza di Improbable, che invalida la sua capacità di continuare a utilizzare il popolare motore di sviluppo di giochi di Unity e quindi influisce sulla capacità dell'azienda di supportare i giochi.

Lo scorso dicembre, Unity Technologies, Operatore del motore di gioco multipiattaforma Unity, ha aggiornato i suoi termini di servizio aggiungendo ulteriori clausole.

Sul problema

Un post sul blog di Unity il 5 dicembre afferma:

«Scaricando, installando o utilizzando il software Unity in qualsiasi modo, dichiari e dichiari di aver letto, compreso e accettato di essere legalmente vincolato e di rispettare questi termini di utilizzo del software.

Se non si accettano questi termini di utilizzo del software, non è possibile utilizzare il software Unity in alcun modo. «

I termini aggiuntivi introdotti da Unity si riferiscono al livello di ammissibilità per il software Unity "Livello idoneo"Significa che le tue finanze totali non possono superare le soglie finanziarie impostate per il livello software Unity che voi (o coloro che forniscono servizi) utilizzate. È stato scritto sul blog Unity.

Poi, Unity ha spiegato a Improbable che dopo questa modifica, l'editore di software di simulazione per videogiochi cloud ha violato i termini di utilizzo o la creazione di giochi SpatialOS utilizzando Unity, compresi i giochi di sviluppo e produzione.

Secondo Improbable, questo cambiamento è avvenuto mentre era in trattativa aperta con Unity per trovare un modo per lavorare di più insieme.

Tim Sweeney, CEO di Epic Games, ha reagito a questa notifica di Unity in un tweet accusandolo del suo cambiamento. regola che annulla l'enorme sacrificio fatto negli anni dagli sviluppatori per "costruire qualcosa".

E così è nata l'associazione

Il post sul blog dei due nuovi partner dice che:

"Per aiutare gli sviluppatori a superare l'incertezza dietro il nuovo motore e le incompatibilità dei servizi introdotti oggi, Epic Games e Improbable stanno lavorando insieme per $ 25,000,000 di finanziamenti combinati per aiutare gli sviluppatori a passare a motori, servizi ed ecosistemi. Più aperti.

Questo finanziamento proverrà da una varietà di fonti, tra cui sovvenzioni Unreal Dev, fondi di supporto per sviluppatori Improbables e finanziamenti dal negozio di Epic Games. «

Secondo il suo post sul blog, le recenti modifiche a Unity privano gli sviluppatori della loro futura capacità di scegliere liberamente tra i motori, Middleware SDK, negozi e fornitori di servizi cloud.

Inoltre, lasciano alcuni giochi in fase di sviluppo nell'incertezza giuridica.

Per rimediare a questo, Epic Games e Improbable desiderano unire le loro capacità per offrire agli sviluppatori di giochi la migliore combinazione di motore e altre tecnologie, nel rispetto della capacità degli sviluppatori di scegliere liberamente i propri partner e componenti software.

“Prima di tutto, vogliamo riaffermare la nostra associazione.

Unreal Engine fornisce un codice sorgente C ++ completo per tutti e la sua licenza garantisce che rimanga aperto a tutti gli sviluppatori di giochi e fornitori di middleware e consente a tutti di collaborare insieme tramite SDK, servizi e intervalli di codice sorgente.

Allo stesso modo, Improbable sta sviluppando un'integrazione Unreal completamente aperta per la sua piattaforma di sviluppo di giochi online, SpatialOS.

Questa combinazione consente agli sviluppatori di creare e distribuire rapidamente tutte le piattaforme persistenti e basate su due sessioni in tutto il mondo con le funzionalità Unreal Engine e le capacità aumentate di elaborazione distribuita e servizi cloud. «

Se tutto va bene, sarà un buon inizio per Improbable dopo questo difficile inizio d'anno, visto l'impegno del suo nuovo partner Epic Games, proprietario di Fortnite, il gioco che avrebbe sfruttato i guadagni di Epic Game nel 2018 fino a 3 miliardi di dollari grazie alla vendita di contenuti aggiuntivi.


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