Il seguente articolo esamina Mandelbulber 3D, un generatore di frattali 3D. Gli utenti possono creare, visualizzare ed esplorare frattali trigonometrici, ipercomplessi, Mandelbox, frattali IFS e altri frattali XNUMXD con questo programma. Con questo programma, possiamo eseguire il rendering e masterizzare le immagini utilizzando una varietà di materiali personalizzati. Il numero di selezioni disponibili è davvero alto. I frattali sono oggetti geometrici i cui contorni frastagliati o frammentati si ripetono a varie scale.
I frattali sono stati un concetto standard in matematica dall'inizio del XX secolo, ma Benoit Mandelbrot ha coniato il termine frattale nel 1975.. Da allora, i frattali sono stati oggetto di molte ricerche. Poiché i frattali sono una caratteristica comune in natura, molti oggetti naturali sono di natura frattale. Sebbene il termine frattale sia stato coniato in tempi relativamente recenti, i frattali sono stati in matematica per molto tempo. Mandelbuber è un generatore di frattali 3D gratuito e open source per GNU/Linux, Windows e MacOS.
Caratteristiche
Per quanto riguarda le caratteristiche di MandelBulber 3D mette in evidenza:
- Consente di eseguire calcoli su più schede grafiche che supportano l'API grafica OpenCL. L'obiettivo è creare quei frattali o rendering peculiari.
- Il programma è sviluppato nativamente, affidandosi a Qt Creator nel caso della versione per distribuzioni Linux.
- Può eseguire modelli matematici e il metodo Monte Carlo per scene fotorealistiche mozzafiato che non sarai in grado di smettere di guardare.
- Inoltre, supporta rendering trigonometrico, ipercomplesso, Mandelbox, IFS e molti altri frattali 3D. Inoltre, ha anche il supporto per Ray Tracing.
- Complesso raymarching 3D, per creare ombre dure, occlusioni ambientali, profondità di campo, traslucenza, rifrazione e altri effetti.
- Supporta anche l'architettura Arm, oltre a x86.
- È multipiattaforma, per Linux, Windows e macOS, come ho accennato in precedenza.
- Hai la funzione del browser 3D per scorrere la grafica generata e divertirti.
- Rappresentazione della rete distribuita.
- Consente di eseguire l'animazione dei fotogrammi chiave.
- Supporta la gestione dei materiali delle texture utilizzate.
- Mappatura delle texture su colore, luminosità, diffusione, mappe normali e spostamento.
- Ha anche strumenti da riga di comando.
- E con una coda di rendering.
Maggiori informazioni su Mandelbulber 3D – Sito GitHub
Amici, mancava l'intero articolo... hehehe
Scusa, stranamente, ora mi è apparso...
Grazie e congratulazioni per queste buone informazioni.
Saluti dal Cile