Avremo il Deep Learning Super-Sampling su Linux?

Avremo il Deep Learning Super-Sampling

Deep Learning Super Sampling (DLSS) è una tecnologia integrata nei modelli di schede grafiche NVIDIA Geforce RTX. Fondamentalmente le tecniche di intelligenza artificiale vengono utilizzate per migliorare le prestazioni del gioco senza richiedere maggiori requisiti all'hardware.

Come funziona il DLSS

Queste nuove schede includono core specializzati per l'esecuzione di algoritmi utilizzati nell'intelligenza artificiale. Utilizzando la tecnologia DLSS, un'immagine può essere renderizzata a bassa risoluzione e applicando il deep learning può essere visualizzata come se fosse stata renderizzata con una qualità superiore. Ciò si ottiene nelle parti della cornice che sono più rilevanti per la percezione umana.

Per svolgere il loro lavoro, i Tensor core raccolgono informazioni circa la metà dei pixel che dovresti renderizzare (a una risoluzione inferiore). Questo Lo completa con le informazioni generate dall'intelligenza artificiale, dal server centrale NVIDIA, estrapolando i dati dalle migliaia di immagini che sono state elaborates, per ottenere l'immagine finale. In altre parole, lo stesso risultato si ottiene con metà del lavoro locale.

Chiariamolo questo non funziona con tutti i giochi, solo con alcuni titoli. In altre parole, ciò che viene mostrato è una combinazione di ciò che sta accadendo nel gioco con altri precedentemente memorizzati sul tuo server. Sono l'unico a pensare che questo sia un incubo per la privacy?

Avremo il Deep Learning Super-Sampling su Linux?

Sì e no.

Attraverso una collaborazione con Valve, sarà possibile utilizzare questa tecnologia finché avremo le schede compatibili e in quei giochi supportati purché funzionino sotto Proton. Secondo alcuni calcoli questo riduce il conto disponibile al 50% della lista (30 su 60)

Proton è uno strumento che viene utilizzato insieme al client Steam e consente l'esecuzione di giochi Windows esclusivi sul sistema operativo Linux. Proton si affida a Wine per fornire il livello di compatibilità.

Avremo sempre AMD

Nello stesso show taiwanese in cui NVIDIA ha annunciato il suo accordo con Valve, AMD ha annunciato la propria tecnologia chiamata FidelityFX Super Resolution (FSR)
AMD lo definisce come:

...la nostra nuova soluzione open source alta qualità per produrre fotogrammi ad alta risoluzione da input a risoluzione inferiore. Utilizza una raccolta di algoritmi all'avanguardia con un'enfasi speciale sulla creazione di bordi di alta qualità, che fornisce grandi miglioramenti delle prestazioni rispetto al rendering direttamente alla risoluzione nativa. FSR consente "prestazioni pratiche" per le operazioni di rendering più costose, come il ray tracing hardware.

Mentre NVIDIA limita queste nuove funzionalità ai driver proprietari delle sue schede grafiche (che di solito non si aggiornano o funzionano bene in Linux come in Windows) AMD non solo ha aperto il codice sorgente dei suoi driver (ottenendo un salto di qualità) ma FSR non richiederà un driver specifico. Al momento supporta più di 100 GPU e processori e avrà il supporto per i dispositivi mobili.

Secondo quanto annunciato, FSR è dotato di quattro modalità di qualità e potrebbe raggiungere fino al doppio delle prestazioni del 4K nativo sui titoli supportati.

Secondo i test di AMD, l'abilitazione dell'FSR in modalità Ultra ha prodotto un aumento del 59% delle prestazioni, portando il frame rate medio a 78 FPS. Con la modalità Performance più intensa, la media è stata aumentata a 150 FPS.Ciò significa un aumento delle prestazioni di oltre il 200%

Mentre le prime patch di gioco saranno disponibili dal 22 giugno, non è stato ancora annunciato quando sarà disponibile il codice sorgente. Se si sapesse che sarà disponibile con licenza MIT.

Al momento, la proposta NVIDIA è in testa con un numero maggiore di titoli. Tuttavia, FidelityFX Super Resolution è la tecnologia preferita da due delle console più popolari; Xbox e PlayStation.

La cosa certa è che essendo open source, indubbiamente l'elenco ancora in crescita, ma sempre più numeroso, di giochi nativi per Linux non esiterà ad incorporarlo


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