Avatar Cloud Engine for Games, l'intelligenza artificiale di Nvidia in modo che i giocatori possano chattare con gli NPC

Avatar Cloud Engine per i giochi

NVIDIA ACE dà vita ai personaggi virtuali con l'IA generativa

La genialità dell'Intelligenza Artificiale continua e Nvidia non vuole essere lasciata indietro ed è che recentemente ha appena mostrato la sua nuova piattaforma "Avatar Cloud Engine (ACE)" e le capacità di questa piattaforma hanno impressionato molti, poiché ha attirato un'attenzione particolare perché consente ai giocatori di parlare in modo naturale con personaggi non giocabili (NPC). ) e ricevere le risposte appropriate.

Con questa novità, il futuro dei videogiochi potrebbe prendere un'altra direzione, soprattutto nei titoli open world, che potrebbero creare una nuova esperienza e, soprattutto, aumentare le aspettative dei mondi virtuali.

Nvidia Presento «Avatar Cloud Engine» durante il Computex 2023, con una demo chiamata Kairos con un giocatore (umano) che parla con un NPC di nome Jin in un negozio di ramen dall'aspetto distopico. All'evento, Nvidia ha presentato la demo come anteprima di quella che potrebbe essere la collisione tra videogiochi e AI.

Dalla recente svolta di LLM, sono stati fatti tentativi per utilizzare tali sistemi di intelligenza artificiale nei videogiochi per consentire il dialogo dinamico con personaggi non giocanti (NPC) e Nvidia ha appena svelato un tentativo riuscito di un progetto per creare un dialogo con un NPC.

All'evento Computex 2023, Jensen Huang, CEO di Nvidia, ha presentato:

"Avatar Cloud Engine (ACE) per il gioco". È un servizio di casting di modelli di intelligenza artificiale, progettato per dare vita ai personaggi del gioco attraverso conversazioni in linguaggio naturale, espressioni audio-facciali e funzionalità di sintesi vocale / sintesi vocale.

Nella dimostrazione, il giocatore (chiamato Kai) entra nel negozio di ramen di Jin, gli chiede come sta (voce fuori campo) e commenta che il quartiere ha un alto tasso di criminalità. Kai chiede se può aiutarlo e Jin risponde:

"Se vuoi fare qualcosa, ho sentito dire che il potente signore del crimine Kumon Aoki sta causando ogni tipo di caos in città."

Jin ha aggiunto che pensa che dietro la violenza ci sia probabilmente Aoki. Kai chiede dove trovare Aoki e Jin glielo dice, il che mette l'utente sulla strada della ricerca.

“L'intelligenza artificiale non solo contribuirà alla ridefinizione e sintesi dell'ambiente, ma anche all'animazione dei personaggi. L'intelligenza artificiale giocherà un ruolo molto importante nel futuro dei videogiochi", ha affermato il CEO di Nvidia.

la dimostrazione è stato realizzato da Nvidia e dal suo partner Convai per promuovere gli strumenti utilizzati per crearlo.

"Con Nvidia ACE for Games, il set di strumenti di Convai può raggiungere la latenza e la qualità necessarie per rendere i personaggi IA non giocabili accessibili in modo conveniente a quasi tutti gli sviluppatori", ha affermato Purnendu Mukherjee, fondatore e CEO di Convai.

Naturalmente, la demo non utilizza solo questi strumenti. Questo costruito su Unreal Engine 5, el motore di videogiochi sviluppato da Epic Game, con tonnellate di ray tracing. Secondo Nvidia, i modelli di intelligenza artificiale che compongono ACE variano per dimensioni, prestazioni e qualità.

Huang era molto ottimista riguardo agli ultimi sviluppi di Nvidia nell'IA, in particolare l'IA generativa e con questa demo, afferma che si tratta di un'anteprima di quella che potrebbe essere la collisione tra giochi e IA.

Nvidia ACE è costituito da tre elementi distinti: NeMo, Riva e Omniverse Audio2Face:

  • nemo fornisce eccellenti modelli linguistici che gli sviluppatori possono personalizzare con dati di storie e dialoghi.
  • Riva può riconoscere il parlato e convertire il testo in audio, consentendo conversazioni dal vivo con NeMo. Audio2Face converte l'output audio di Riva in animazioni facciali che possono essere utilizzate, ad esempio, per controllare i personaggi MetaHuman in Unreal Engine 5 tramite Omniverse Links.

Infine, vale la pena ricordare che oltre ad ACE for Games, Nvidia ha annunciato una serie di altre collaborazioni e prodotti, tra cui il supercomputer AI DGX GH200, che dispone di 256 chip Grace Hopper con un totale di 144 terabyte di memoria e offre Prestazioni AI.scala. Secondo Nvidia, il DGX GH200 GPT-3 è 2,2 volte più veloce di un cluster DGX H100.

Infine, se sei interessato a poterne saperne di più, puoi consultare i dettagli in il seguente collegamento.


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