Google ha rilasciato gli sviluppi di Cardboard come open source

cartone

Google è stata una delle prime aziende a investire nella realtà virtuale, Ebbene, cinque anni fa, Google Lancio Cardboard, quale è uno è un espositore in cartone che chiunque può usare per sperimentare la realtà virtuale (VR) su uno smartphone. Il cartone è stato originariamente introdotto essendo uno dei primi kit di realtà virtuale.

Ora l'azienda ha annunciato che il progetto è disponibile in open source. per chiunque voglia approfondire l'argomento. Secondo Google, durante i momenti vitali del progetto, sono state spedite più di 15 milioni di unità di Cardboard, in tutto il mondo, ma nel tempo quel numero è diminuito.

a parte quello l'SDK non viene più sviluppato attivamente, il progetto è ancora utilizzato in esperienze educative e di intrattenimento, Google ha capito che l'interesse per il progetto continua, così si è deciso di trasferire lo sviluppo nelle mani della comunità e sviluppare il progetto insieme.

Informazioni su Cardboard

L'SDK include librerie per creare applicazioni di realtà virtuale per Android e iOS, un sistema di rendering per generare risultati per la visualizzazione su caschi di cartone e una libreria per abbinare i parametri del telaio del casco all'app utilizzando un codice QR.

L'SDK consente di creare applicazioni per cuffie per realtà virtuale sulla base di un telefono intelligente, formando un'immagine stereoscopica dividendo lo schermo in due metà, in cui si forma un'immagine separatamente per l'occhio destro e sinistro.

Quando si forma l'output, vengono presi in considerazione parametri come il tipo di lenti coinvolte, la distanza dallo schermo alla lente e la distanza tra gli alunni. L'SDK include funzionalità già pronte per la creazione di ambienti virtuali, inclusi strumenti di tracciamento del movimento, elementi dell'interfaccia utente e rendering stereoscopico con supporto per la compensazione della distorsione dell'obiettivo.

L'immagine cambia in base alla posizione della testa e al movimento dell'utente, il che consente non solo di mostrare un'immagine stereo statica, ad esempio guardando film in 3D, ma anche di navigare in uno spazio virtuale come negli auricolari di realtà virtuale specializzati ( giocare a giochi 3D e visualizzare video e immagini in modalità a 360 gradi).

Per valutare lo spostamento nello spazio vengono utilizzati la fotocamera, il giroscopio, l'accelerometro e il magnetometro presenti negli smartphone. È probabile che le informazioni sul progetto vengano utilizzate da altri professionisti della tecnologia.

Google Cardboard è ora open source

Gli appassionati interessati hanno avuto l'opportunità di svilupparsi indipendentemente dalla funzionalità Cardboard e aggiungi il supporto per nuove impostazioni dello schermo dei dispositivi mobili. Allo stesso tempo, Google intende continuare a partecipare allo sviluppo complessivo e trasferire nuove funzionalità al progetto, come i componenti per supportare il motore di gioco Unity.

Con l'open source e l'accesso a tutte le informazioni necessarie per creare esperienze incredibili, la comunità può continuare a sviluppare applicazioni di realtà virtuale.

Il progetto open source include librerie per gli sviluppatori crea le tue app di cartone per iOS e Android e riproduci esperienze di realtà virtuale su display di cartone.

Fornisce anche API per il monitoraggio della testa, rendering della distorsione dell'obiettivo, gestione degli input e una libreria di codici QR Android, in modo che le app possano abbinare qualsiasi display di cartone senza fare affidamento sull'app Cardboard.

Un modello open source consentirà alla comunità di continuare a migliorare Cardboard ed espandere le sue capacità, ad esempio aggiungendo il supporto per nuove configurazioni dello schermo su smartphone e display di cartone non appena saranno disponibili. Google continuerà a contribuire al progetto rilasciando nuove funzionalità, incluso un pacchetto Unity SDK.

Lo sviluppo all'interno di Cardboard sdk richiede Android Studio 3.4.1 e Android NDK per lo sviluppo sul sistema operativo mobile di Google. Per iOS, gli sviluppatori necessitano di Xcode 10.3 o versioni successive.

Google VR SDK per lo sviluppo di app di realtà virtuale e demo di app per dispositivi mobili per Il cartone è aperto con la licenza Apache 2.0.


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  1.   Giovanni suddetto

    Un ambiente virtuale è necessario per Linux, non sarebbe una cattiva idea gnome in vr Spero che un po 'di hmd per pc con ubuntu.