Godot 3.0 Alpha è stato rilasciato

Godot

Godot è un progetto open source (con licenza MIT) di un motore grafico per videogiochi o grafica sia in 2D che in 3D. È anche completamente gratuito, cosa che non possiamo trovare in altri motori grafici. È ancora in una fase iniziale del suo sviluppo, in particolare è stato lanciato Godot 3.0 Alpha, il primo di questa prima fase. Puoi ottenere maggiori informazioni sul progetto sulla sua pagina Sito ufficiale. Da lì puoi anche scaricare i pacchetti Linux nell'area download, sia a 32 bit che a 64 bit per l'ultima versione stabile.

La Beta porterà il supporto per utilizzare gli script nel linguaggio di programmazione Python 3, oltre a GDScript, VisualScript e C #. Come puoi vedere nell'immagine, ha un'interfaccia grafica per utilizzare tutti gli elementi e le funzionalità disponibili per creare animazioni grafiche, che come puoi anche vedere sono parecchie, cosa normale in questo tipo di software professionale. Inoltre, l'editor ha un nuovo tema che possiamo adattare, e non è l'unica cosa nuova che ci portano ...

Ha anche il supporto WebGL 2.0 e WebAssembly, con supporto per il telecomando iPhone MFi. L'API di animazione GDNative che ha è quasi terminata, quindi presto vedremo la versione stabile finale con tutte queste funzionalità concluse. Sono state apportate anche modifiche alla velocità del nuovo sistema di particelle, con opzioni sempre più potenti, oltre a centinaia di altri miglioramenti.

Al momento dicono di non avere piani per Vulkan, quindi gli sviluppatori continueranno a concentrarsi sulla collaborazione OpenGL 3S 3.0 e OpenGL 3.3 con cui hanno molto lavoro. Si spera che in futuro saranno in grado di adattare il supporto per Vulkan, come ha fatto CRYENGINE, che abbiamo annunciato questa settimana sul blog LxA. I lanci saranno settimanali o bisettimanali, quindi presto arriveranno altre notizie relative a questo progetto.


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