I ragazzi di Wine sono felici di annunciarlo il rilascio del nuovo ramo stabile di Vino 5.0 che arriva dopo un anno di sviluppo, 28 versioni sperimentali e 6 Release Candidate di cui originariamente era previsto che all'inizio dell'anno sarebbe stata la versione finale e non lo era.
Dopo tutto questo viene presentata una versione stabile dell'implementazione aperta di Win32 API Wine 5.0, che ha incorporato più di 7400 modifiche. In quale Wine conferma il lavoro completo di 4869 programmi per Windows e di cui per altri 4136 funzionano bene con impostazioni aggiuntive e DLL esterne.
Tra i principali risultati della nuova versione vi sono la fornitura di moduli Wine integrati in formato PE, il supporto per configurazioni multi-monitor, una nuova implementazione dell'API audio XAudio2 e il supporto per l'API grafica Vulkan 1.1.
Novità principali
Con il rilascio di questa versione stabile si evidenzia che con il compilatore MinGW, la maggior parte dei moduli Wine sono ora compilati nel formato eseguibile PE invece di ELF. L'utilizzo di PE risolve i problemi con il supporto di vari schemi di protezione dalla copia che verificano l'identità dei moduli di sistema su disco e in memoria;
File eseguibili PE ora vengono copiati nella directory ~ / .wine ($ WINEPREFIX) invece di utilizzare file DLL fasulli, il che rende la popolazione più simile alle installazioni Windows reali, al costo di spazio su disco aggiuntivo;
El Il runtime di Wine C aggiunge il supporto per collegamento ai file binari compilati in MinGW, che viene utilizzato per impostazione predefinita durante la creazione di una DLL invece del runtime MinGW.
Per quanto riguarda i miglioramenti per la grafica, possiamo trovarli aggiunto il supporto per lavorare con più monitor e adattatori graficis, inclusa la possibilità di modificare dinamicamente le impostazioni. Oltre al driver per L'API grafica Vulkan è stata aggiornata a Vulkan 1.1.126.
Espansione delle funzionalità di distribuzione di Direct3D 12Ad esempio, è stato aggiunto il supporto per il passaggio tra le modalità a schermo intero e in finestra, la commutazione delle modalità di schermo, la generazione di output in scala e il controllo dell'intervallo per sostituire i buffer di disegno.
La libreria WindowsCodecs implementa la capacità di convertire formati raster aggiuntivi, inclusi i formati con una tavolozza indicizzata.
Inoltre, DXGI aggiunge il supporto per informare l'applicazione sulla riduzione a icona della sua finestra, il che consente all'applicazione di ridurre l'esecuzione di operazioni ad alta intensità di risorse riducendo a icona la finestra. Per le applicazioni che utilizzano DXGI, è possibile passare dalla modalità a schermo intero a quella a finestra utilizzando la combinazione Alt + Invio.
so anchee sottolinea che la gestione delle diverse condizioni al contorno è migliorata, come la domanda oltre gli intervalli ammissibili dei valori di riferimento per la prova di trasparenza e profondità.
Un'altra nuova caratteristica è la capacità di mescolare file DLL a 32 bit e 64 bit en le directory utilizzate per il download. Le librerie che non corrispondono alla profondità di bit corrente (32/64) vengono ignorate, se è possibile trovare una libreria corretta per la profondità di bit corrente.
Come installare Wine 5.0?
Questa nuova versione stabile di Wine 5.0, non è ancora stato incluso nei repository delle principali distribuzioni Linux quindi per ora utilizzare la nuova versione è scaricare e compilare il codice sorgente.
ma, è solo una questione di ore prima che Wine 5.0 sia nei canali software della tua distribuzione. Per chi ama aspettare, è possibile installarlo non appena disponibile, seguendo le istruzioni che condividiamo.
Si sono utenti di Ubuntu, Linux Mint e derivati se utilizzare una versione a 64 bit del sistema, abiliteremo l'architettura a 32 bit con:
sudo dpkg --add-architecture i386
Ora per installare Wine su qualsiasi architettura aggiungeremo quanto segue al sistema:
wget https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key sudo apt-key add Release.key
Aggiungiamo il repository, per Ubuntu 19.10 e derivati:
sudo apt-add-repository 'deb https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/ eoan main'
Per Ubuntu 18.04 e derivati:
sudo apt-add-repository 'deb https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/ bionic main'
Ubuntu 16.04 e derivati:
sudo apt-add-repository 'deb https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/ xenial main'
Quindi aggiorniamo i repository con:
sudo apt-get update
Fatto questo, Procediamo con l'installazione dei pacchetti essenziali affinché Wine funzioni senza problemi sul sistema:
sudo apt install --install-recommends winehq-stable sudo apt-get --download-only dist-upgrade
Mentre per coloro che sono utenti di Debian e di sistemi basati su di essa, dovrebbero fare quanto segue.
Devono prima abilitare l'architettura a 32 bit sul sistema
sudo dpkg --add-architecture i386
Procediamo con il download della chiave pubblica di Wine:
wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/Release.key
Lo aggiungiamo al sistema
sudo apt-key add Release.key
Ora Dobbiamo modificare il sources.list e aggiungere il repository di Wine al sistema, lo facciamo con:
sudo nano /etc/apt/sources.list</pre><pre>deb https://dl.winehq.org/wine-builds/debian/stretch main
Aggiorniamo l'elenco dei pacchetti con:
sudo apt-get update
Y infine installiamo con:
sudo apt-get install --install-recommends winehq-stable
a Nel caso di Fedora e dei suoi derivati, dobbiamo aggiungere il repository appropriato alla versione che stiamo usando.
Federa 31:
sudo dnf config-manager --add-repo https://dl.winehq.org/wine-builds/fedora/31/winehq.repo
E infine installiamo Wine con:
sudo dnf install winehq-stable
In caso di Arch Linux o qualsiasi distribuzione basata su Arch Linux Possiamo installare questa nuova versione dai suoi repository di distribuzione ufficiali.
Il comando per installarlo è:
sudo pacman -sy wine
Si gli utenti di openSUSE possono installare Wine con:
sudo zypper install wine
scusa per essere "quel ragazzo" ma qualcuno sta già cercando di eseguire questa nuova versione con office2013 / 2019 o photoshop?
Con l'ufficio non hai problemi, l'ho provato (per compiti scolastici e d'ufficio) e funziona bene. Photoshop ha smesso di usarlo molti anni fa e invece ha utilizzato Krita o GIMP (a seconda di cosa deve essere fatto).