Nintendo attaque à nouveau et maintenant Dolphin est affecté en quittant le catalogue Steam

Dauphin

Dolphin est un émulateur pour Nintendo GameCube et Wii qui fonctionne sur les systèmes d'exploitation Windows et GNU/Linux.

Il paraît que Nintendo n'a pas pris les choses à la légère sur la question des émulateurs et tout indique que a commencé par une guerre sans merci contre les émules de leurs différentes consoles. Et c'est que récemment nous avons partagé ici dans le blog les nouvelles sur blocage des référentiels Lockpick et Lockpick_RCM.

Et maintenant cette fois Nintendo est allé contre le dauphin, notamment en demandant à Valve de supprimer une page (archivée) de la prochaine version de l'émulateur Dolphin sur la plateforme Steam après avoir reçu une lettre des avocats de Nintendo citant une violation du projet de loi sur le droit d'auteur.

C'est avec beaucoup de déception que nous devons vous annoncer que la sortie de Dolphin sur Steam a été repoussée sine die. Valve nous a informés que Nintendo a émis un cesser et s'abstenir citant le DMCA contre la page Steam de Dolphin, et a retiré Dolphin de Steam jusqu'à ce que le problème soit résolu. Nous étudions actuellement nos options et aurons une réponse plus détaillée dans un proche avenir.

Nous apprécions votre patience en attendant.

Malheureusement, pour tous ceux qui attendent l'arrivée de Dolphin sur Steam, le développement a été "reporté indéfiniment" suite à un cessez et à s'abstenir de Nintendo. Il n'est pas surprenant que Nintendo prenne des mesures pour essayer d'empêcher cela, d'autant plus que Dolphin aurait probablement été disponible sur Steam Deck, l'alternative Nintendo Switch de Valve.

La lettre de Nintendo à Valve affirme que l'émulateur "enfreint les droits de propriété" La propriété intellectuelle de Nintendo » et « fonctionne en incorporant ces clés cryptographiques sans l'autorisation de Nintendo et en déchiffrant les ROM au moment de l'exécution ou immédiatement avant ». À propos de la lettre, il est mentionné qu'il ne s'agissait pas en tant que telle d'une demande officielle, mais d'une demande et d'une proposition pour discuter de la situation s'il y a des questions.

Pour ceux qui ne connaissent pas le projet Dauphinils devraient savoir quoiun émulateur est développé pour les consoles vidéo Nintendo GameCube et Wii, qui vous permet d'exécuter des jeux préparés pour ces consoles sur un PC normal en mode Full HD.

Pour empêcher les copies piratées de jeux de fonctionner sur les consoles Nintendo et pour empêcher que les jeux soient copiés sur des appareils non autorisés, les consoles chiffrent le contenu du firmware et des fichiers de jeu utilisant des clés cryptographiques propriétaires. Nintendo détient ou gère les droits d'auteur des jeux Wii et GameCub et est responsable des licences de distribution des jeux pour leurs appareils. Les conditions d'utilisation des jeux vous permettent de les lancer exclusivement sur votre console de jeu.

C'est là que la raison pour laquelle l'émulateur a généré le conflit entre en jeu, comme contient quelque chose appelé une clé commune Wii, qui est utilisé pour cracker les jeux Wii et, selon Nintendo, permet à Dolphin de "contourner illégalement une mesure technologique qui contrôle efficacement l'accès à une œuvre protégée par la loi sur le droit d'auteur".

Dolphinse est déployé sous la licence GPLv2 + et une version sur la plate-forme Steam, qui faciliterait l'installation de Dolphin sur les consoles Steam Deck de Valve, est prévue pour le deuxième trimestre 2023.

Selon les avocats de Nintendo, l'utilisation de l'émulateur Dolphin entraîne un contournement illégal des mesures techniques de protection de l'accès aux contenus protégés par le droit d'auteur. La position de Nintendo est soutenue du fait que La base de code de Dolphin inclut une clé de cryptage de données pour les consoles Wii, qui sont tombées dans le domaine public après une fuite en 2008.

La fourniture de cette clé est soumise à la violation du DMCA et cela peut devenir une excuse, par exemple, pour soumettre une demande de verrouillage du référentiel Dolphin sur GitHub, comme cela s'est produit avec le projet Lockpick.

Comme l'une des options qui éviterait d'autres réclamations, l'utilisation d'un schéma dans lequel l'utilisateur trouve et fournit indépendamment des clés de déchiffrement est envisagée, mais la demande de telles clés peut toujours faire l'objet d'un "contournement de protection", même si l'utilisateur l'a fait. trouve pas la clé sur Internet, et la sort de sa console. D'autre part, de telles actions peuvent être interprétées comme un usage loyal.

source: https://es.dolphin-emu.org/


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