Ente, la alternativa a Google Fotos libero el código fuente de su servidor

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Ente se volvió completamente de código abierto

La startup Ente ha anunciado una importante noticia y es que mediante una publicación de blog, ha dado a conocer la finalización de su labor de llevar todo su código fuente, incluidos los servidores, a ser completamente de código abierto. Y es que con este anuncio el servidor de su plataforma, junto con las aplicaciones móviles y de cliente que ya estaban abiertas previamente, han pasado a ser open source, con lo cual ahora se permite a los usuarios implementar un servicio de almacenamiento y uso compartido de fotografías similar a Google Photos y Apple Photos en sus propias instalaciones.

Con esta transición, los clientes de Ente y la comunidad en general tienen acceso total al código que garantizan el almacenamiento seguro y el cifrado de extremo a extremo, lo que garantiza una total transparencia en la seguridad, la integridad y la privacidad de los datos de los usuarios, al tiempo que ofrece una plataforma abierta para la experimentación y el desarrollo colaborativo.

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App ente photos

Una de las características destacadas de Ente es que es una aplicación de fotos cifrada, segura y basada en la nube diseñada para proteger las fotos y videos, esto es gracias a su capacidad para utilizar cifrado de extremo a extremo, lo que garantiza la protección de la información incluso en caso de compromiso del almacenamiento, lo que permite a los usuarios utilizar proveedores no confiables sin preocupaciones por la filtración de información confidencial.

El equipo de Ente enfatiza que esta decisión no solo se trata de tecnología, sino también de valores fundamentales. La transparencia, la confianza y la gratitud hacia la comunidad de código abierto y la tecnología que hacen posible el servicio de Ente son pilares clave en esta transición. Además, la apertura del código fuente de los servidores agrega una capa adicional de seguridad y garantía para los usuarios, independientemente de los cambios futuros en el panorama tecnológico.

Por la parte de las funciones criptográficas que garantizan la seguridad de los datos de los usuarios, estos se basan en la biblioteca Sodium, utilizando algoritmos como Argon2 1.3 para hash, X25519 para intercambio de claves, XSalsa20 y XChaCha20 para cifrado, y Poly1305 MAC para autenticación. Además, el proyecto ha sido sometido a auditorías independientes realizadas por Cure53 y Falible para garantizar la seguridad de los algoritmos criptográficos y del código fuente.

El servicio de almacenamiento de fotografías de Ente permite el intercambio selectivo de imágenes individuales y la creación de álbumes compartidos accesibles por varios usuarios. También admite la carga en segundo plano, importación y exportación para diferentes sistemas, y utiliza PostgreSQL como DBMS para garantizar un almacenamiento confiable mediante la replicación de la información en varios almacenamientos independientes.

Además del servicio de almacenamiento de fotografías, Ente ofrece la posibilidad de organizar el almacenamiento de otros tipos de datos como uno de los complementos de la aplicación. Por ejemplo, el componente Ente Auth se puede utilizar para crear programas de autenticación similares a Authy, que almacenan códigos de autenticación de dos factores, permiten la copia de seguridad del código en la nube y la sincronización entre diferentes dispositivos. Ente Auth y Ente Photos comparten el código del servidor para una mayor integración y funcionalidad.

La aplicación tiene como objetivo ser una alternativa respetuosa con la privacidad a los servicios de almacenamiento de fotografías de alta tecnología como Google Photos o iCloud Photos. Su propósito principal es organizar y realizar copias de seguridad de sus recuerdos de manera segura, asegurando que se almacenen de forma que solo usted pueda verlos.

Para los interesados en poder conocer más al respecto, deben saber que todo el trabajo de Ente está recopilado en un solo repositorio, el código del servidor está escrito en Go y se distribuye bajo la licencia AGPLv3. Las aplicaciones cliente están desarrolladas en TypeScript y Dart utilizando Flutter, y están disponibles para Linux, Windows, macOS, iOS y Android, además de contar con una interfaz web.

Puedes consultar los detalles del anuncio en el siguiente enlace.


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