Der Zink-Treiber bietet eine bessere Kompatibilität mit Videospielen

Metro: Last Light

El Zink-Controller für OpenGL auf Vulkan fügt Verbesserungen für die Unterstützung neuer Videospieltitel wie Metro: Last Light hinzu. Wir verdanken das alles dem Entwickler Mike Blumenkrantz, der seine erstaunliche Arbeit am Treiber fortgesetzt hat, um sicherzustellen, dass mehr Spiele damit funktionieren.

Mit der vorherigen Zink-Version konnte Mike anhand einiger Phoronix-Benchmarks überprüfen, wie unterschiedlich Titel haben nicht funktioniert gar nicht oder wurden falsch wiedergegeben. Also machte er sich daran, den Quellcode des Treibers zu verbessern.

El progreso Was jetzt für Zink getan wurde, ist erstaunlich, obwohl es stimmt, dass er noch einen langen Weg vor sich hat, das Bestehende weiter zu verbessern. Der erstaunliche Schritt nach vorne und die neuen Titel, die jetzt problemlos ausgeführt werden können, werden jedoch geschätzt. Andere benötigen noch einige Verbesserungen, insbesondere die von Feral Interactive, wie HITMAN.

Es gibt auch andere Titel mit Leistungsproblemen, wie Basemark und Abholen bei sofortiger Bestellung. Aber es ist wahrscheinlich, dass zukünftige Verbesserungen all dies gelöst haben. Die Wahrheit ist, dass die Fortschritte in der Welt der Grafik und Spiele unter Linux in den letzten Jahren erstaunlich waren. Wer würde sich das in den frühen 1990er oder 2000er Jahren vorstellen?

Übrigens, wenn Sie noch nicht wissen, was der Zink-Controller ist, ist dies ein Gallium-Controller für die MESA-Projekt die Vulkan-API-Aufrufe ausgibt, anstatt auf eine bestimmte GPU-Architektur abzuzielen. Dies kann verwendet werden, um volle OpenGL-Unterstützung auf Geräten oder Systemen zu erhalten, die nur Vulkan unterstützen.

zu Weitere Informationen Über Gallium3D, Zink-Treiber sowie MESA und andere verfügbare Treiber und Plattformen können Sie Besuchen Sie diesen Link. Hier können Sie auf die benötigte Dokumentation zugreifen.


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