VKD3D-Proton 2.12 bietet Unterstützung für NVIDIA Reflex, weitere Vulkan-Erweiterungen und mehr
VKD3D-Proton 2.12 enthält eine Reihe bedeutender Verbesserungen und Korrekturen bekannter Probleme in der Implementierung, darunter ...
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Die Einführung der neuen Version des DXVK 2.3.1-Layers wurde angekündigt, die mit dem...
Vor einigen Tagen kündigte das Wine-Projekt den Start der neuen Version des Pakets vkd3d 1.11 an, Version...
Collabora kündigte in einem Blogbeitrag einen der jüngsten Meilensteine seiner präsentierten Arbeiten an,...
Letzten Oktober haben wir hier im Blog über den NVK-Treiber gesprochen, einen Open-Source-Treiber ...
In der Landschaft der Grafik-APIs sind Schattierungssprachen mit einer Einschränkung konfrontiert, denn trotz...
Die Godot Foundation hat kürzlich die Einführung der neuen Version der Godot 4.2-Spiel-Engine angekündigt,...
Khronos gab kürzlich in einem Blogbeitrag bekannt, dass Meta (früher bekannt als Facebook-Unternehmen) ...
Valve hat kürzlich die Veröffentlichung der neuen Version von VKD3D-Proton 2.9 angekündigt, einem Fork der Codebasis ...
Der Start der neuen Version von Mesa 23.1.0 wurde angekündigt, dies ist die erste Version des...
Nach vierjähriger Entwicklungszeit wurde die Einführung der Game-Engine „Godot 4.0“ angekündigt, geeignet für...